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Jeu de Konami, Imagine Software et Hamster Corporation · Arcade, NES, MSX et 7 autres · juillet 1986 (France)

Genre : Shoot'em up

Groupes :

Gradius, Salamander, Arcade Archives
Toutes les informations

Salamander (沙羅曼蛇, Saramanda) est un shoot'em up développé et édité par Konami, sorti en 1986 sur borne d'arcade. Il a été adapté sur Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, NES, PC-Engine, X68000 et ZX Spectrum. A bord de votre vaisseau à l'armement évolutif (via une barre de power-up), vous devez progresser dans les niveaux en tirant sur tout ce qui bouge jusqu'au boss final. Une option multijoueur permet de jouer à deux en même temps.

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Salamander

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4 membres ont ajouté Salamander à leur top 10 jeu vidéo

Rising-Thunder
9

Critique positive la plus appréciée

Le meilleur shoot de la NES ?

Vos forces vitales vont en prendre un sacré coup, ce jeu est peut-être ancien, mais c'est un shoot de premier ordre. Attention les yeux ! Il va en aveugler plus d'un. Une horreur vient de naître dans...

le 14 oct. 2012

3 j'aime

cosmoschtroumpf
5

Critique négative la plus appréciée

Critique express

Life Force/Salamander est une "pseudo-suite" de Gradius sous stéroïdes : on obtient le maximum de powerups dans les 10 premières secondes du premier niveau, et on se retrouve avec 4 "options", des...

le 31 janv. 2020

Scorpius013
10

Toujours plus fort

Je suis un inconditionnel de la franchise Nemesis/Gradius sur MSX et sur Arcade. Ce spin-off est tout simplement meilleur que ses prédécesseurs. En plus des graphismes au summum de ce que l'on peut...

le 22 juil. 2021

diegowar
8

Critique de Salamander par diegowar

Je connaissais l'existence de ce jeu, et savait qu'il était plutôt populaire, mais c'est marrant jusqu'à récemment je ne savais pas qu'il appartenait à l'univers Gradius. Les quelques fois où j'avais...

le 22 déc. 2017

gruute
7

Juan Antonio Salamandre (oui, je sais, c'est de pire en pire :p)

Celui-là, j'y ai joué sur mon amstrad il y a fort, fort longtemps. Alors Salamander/Lifeforce est un spin-off de Gradius/Nemesis, sorti 1 an auparavant. Graphiquement, je trouve ça déjà plus...

le 4 mars 2017

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