Si les premières heures de jeu se révèlent très intenses et s'enchaînent avec beaucoup - trop ? - de facilité, les dernières missions se corsent sérieusement. Quelques artifices plutôt désagréables sont même ajoutés pour allonger la durée de jeu. Comme tous ces allers et retours sur différents lieux, qui obligent à emprunter d'interminables chemins avec embranchements. Ou le moment où vous êtes contraint de faire répéter cinq fois de suite une même déposition pour la situation se débloque comme par enchantement. Les passages des procès restent tout de même les plus intéressants. Le stress de la corde raide tout au long des échanges vous maintient dans une ambiance tendue des plus agréables. Du côté de l'enquête, des longueurs sont malheureusement à déplorer et risquent de vous pousser à poser la NDS quelques jours pour passer à autre chose. Difficile alors de replonger dans le bain d'une affaire en cours, surtout aussi tarabiscotées que celles concoctées par Capcom. Vous en reprendrez bien quelques bouchées. Pas d'objection ?
gaetan
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le 12 oct. 2010

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gaetan

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