Temps de jeu : plus de 80 heures, je l'ai fait plusieurs fois dont une fois à 100%
Pikmin 2 fait partie de ces jeux qui, pour moi, ont une athmosphère assez unique, à la manière de Demon's Souls sur PS3. C'est assez difficile à expliciter mais les textures plutôt datées, la DA, l'absence de PNJ et les musiques font un mélange assez particulier. Pour autant, cela fait justement la force de Pikmin 2.
Comme dans Pikmin 1, nous incarnons Olimar qui, à peine rentré sur sa planète, apprend que l'entreprise pour laquelle il travaille est en faillite. Heureusement, la planète de Pikmin 1 semblait regorger de trésors en tout genre. Ainsi, nous sommes de retour sur cette planète, et nous devons rassembler 10 000 pokos afin de sauver l'entreprise de la faillite. Pour cela, nous serons bien sûr aidés des Pikmins, mais aussi, et c'est ici la grande nouveauté du jeu, d'un deuxième personnage : Louie.
Ce personnage n'est pas aussi exploité qu'Alph, Britanny ou Charlie dans Pikmin 3, mais il rajoute quelques éléments de gameplay intéréssants. Si dans le premier opus, mourir signifiait un game over, vous aurez ici une seconde chance en jouant le second personnage. C'est un très bon ajout, d'autant plus que certaines zones peuvent être assez difficiles. Les zones à la surface peuvent sembler assez chaleureuses avec des musiques souvent entrainantes, tandis que certaines grottes sont quant à elles assez corsées. C'est en effet dans des grottes que vous passerez la majeure partie du jeu. Il s'agissait là d'un pari risqué mais je pense qu'il a été réussi.
Les grottes peuvent certes être répétitives pour certains, mais il y a un véritable effort de renouvellement. Sur la vingtaine de grottes dans le jeu, chacune a sa particularité et nécessite des Pikmins différents : certaines sont sur le thème du feu, d'autre de l'eau etc... Nous n'avons pas accès à l'oignon mais nous avons accès à des fleurs qui permettent de changer la couleur des Pikmins, ce qui est plutôt pratique. C'est d'ailleurs seulement grâce à ces fleurs que les 2 nouveaux types de pikmins rajoutés sont obtensibles : les pikmins bancs et violets. Ces pikmins ne se résument pas qu'à un simple nouveau type car ils ajoutent vraiment de la profondeur au gameplay : les pikmins blancs courrent très vite, peuvent creuser et empoisonner, tandis que les pikmins violets sont lents mais peuvent étourdir et comptent pour 10 pikmins. Ainsi certaines grottes font 7 voire 8 sous niveaux donc nul doute que certains pikmins mourront, mais vous pourrez toujours ramasser des trésors à 30, 40 ou 50 pikmins grâce à eux.
Les musiques sont assez plaisantes même si elle peuvent parfois être assez spéciales. Dans les grottes, elles peuvent parfois être angoissantes, surtout si la situation l'est déjà bien assez (par exemple dans la grotte de la source troublante).
Côté bestiaire, le jeu rajoute énormément d'ennemis et de nouveaux boss, qu'il s'agisse de petites larves venant manger des baies, du Spectreau qui est vraiment opressant, d'ennemis qui jettent des bombes, ou d'araignées de différents types voire d'une mitrailleuse.
Léger spoil.
Avec bien sûr un retour des ennemis du 1 comme les Snabrek Fouisseurs (dont certains ont une jambe et peuvent sortir du sol maintenant, c'est assez drôle) ou du Roi Bulblax qui est devenu un ennemi récurent dans certaines grottes.
Bref, le jeu n'est pas forcément facile et l'athmosphère est souvent opressante. À vrai dire, heureusement d'ailleurs que le personnage de Louie est assez caricatural car il rajoute une touche d'humour dont le jeu a bien besoin pour ne pas être trop stressant non plus. D'ailleurs, il y a dans la majorité des grottes des sous étages qui viennent casser cette pression. Il n'y a ni musique ni ennemis, simplement un endroit fleuri avec quelques papillons et des fleurs qui pour certaines changent de couleur, ce qui permet de se reposer et de réorganiser ses pikmins. Il y a même la possiblité de sortir, même si nous sommes fortement incités à continuer car à chaque boss de fin de grotte vaincu, Olimar obtient une amélioration ce qui permet au gameplay se de renouveler (même si l'utilité de certaines améliorations est assez discutable).
En conclusion, il s'agit là d'une suite qui a su exploiter ce que Pikmin 1 avait commencé et l'a poussé jusqu'au bout. L'ambiance est souvent opressante, contrairement à Pikmin 3 qui n'a pas du tout le même ton. En tout cas, c'est pour moi un des meilleurs jeux jamais créés. Je vous le conseille donc très fort.