Planet of Lana
6.5
Planet of Lana

Jeu de Wishfully Studios, Takeshi Furukawa et Thunderful (2023PlayStation 5)

Préambule: test sur PS5, platine obtenu au bout de 3h


Planet of Lana s’ouvre comme un conte suspendu, une fable graphique aux teintes pastel où chaque image semble peinte à la main, vibrant d’une douceur presque irréelle. Son univers délicatement onirique invite à la contemplation, entre beauté et menace, dans un monde envahi par des machines menaçantes.


Graphiquement, le jeu offre une esthétique soignée et charmante, avec des décors finement travaillés, des animations fluides, et un éclairage délicat qui instaurent une ambiance douce et enveloppante, sans toutefois révolutionner le genre.


Pourtant, derrière cette belle façade, le gameplay se révèle rigide et peu engageant. Les contrôles manquent de souplesse, la progression est lente et parfois laborieuse, laissant une sensation de répétition et de frustration. Le level design, aussi poétique soit-il, ne compense pas un manque d’originalité dans les mécaniques et propose peu de défis ou de variété.


La musique, discrète et fragile, accompagne avec douceur mais reste trop effacée pour s’imposer ou marquer durablement l’oreille. Un murmure sonore, une toile de fond qui ne parvient pas à emporter totalement l’émotion.


Enfin, l’absence quasi totale de dialogues ou de narration explicite peut laisser un vide narratif pour les joueurs en quête d’une histoire plus construite. Ce silence narratif, bien qu’il contribue à l’ambiance, peut aussi laisser un goût d’inachevé.


Planet of Lana est avant tout une expérience esthétique et émotionnelle, un voyage lent et contemplatif à la poésie fragile, qui séduira ceux prêts à s’abandonner à son atmosphère, mais laissera d’autres sur leur faim, frustrés par un gameplay rigide et un contenu léger.


Points forts

- Direction artistique colorée et immersive

- Univers visuel poétique, inspirant un voyage contemplatif

- Ambiance sonore douce, contribuant à l’atmosphère apaisante


Points faibles

- Manque de challenge et de profondeur dans les mécaniques de jeu

- Sensation de vide et de répétition dans l’exploration

- Bande-son agréable mais peu mémorable

- Peu d’éléments narratifs forts pour accrocher durablement


Public cible

- Joueurs cherchant une expérience visuelle et sensorielle avant tout

- Amateurs de jeux contemplatifs, calmes, sans pression ni difficulté

- Ceux qui préfèrent l’exploration douce à l’action intense

- Curieux désirant se plonger dans un univers onirique et apaisant


Note : 5 / 10 — Une œuvre charmante mais limitée, freinée par un gameplay rigide et un contenu trop mince.

blackcat999
5
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Créée

le 12 août 2025

Modifiée

le 12 août 2025

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