le 25 nov. 2019
Allez vous faire maître
Avant de commencer ce test, j'aimerais préciser que ma première expérience vidéoludique Nintendo a commencé sur Gameboy Color en 1998, avec les jeux Pokémon Rouge, Bleu et Jaune. J'ai depuis suivi...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Ca fait quelques années que je n'avais pas joué à un Pokémon et ma première impression fut très bonne.
Le jeu est plutôt joli ( les chafouins veulent toujours plus joli au détriment du reste ) et il n'y a quasiment aucun chargement. Les changements de zones sont fluides avec une petite animation lors de certains passages.
Franchement niveau immersion le jeu est vraiment bien pensé.
Globalement le jeu est assez facile. J'ai tendance à prendre mon temps et à ramasser les Pokemons au fur et à mesure ce qui fait que le levelling ma semblé plus simple que les précédent Pokemon que j'ai fais. Pour un joueur casu comme moi c'est assez appréciable même si je suppose que pour un joueur hardcore ça va clairement semblé trop léger.
J'ai tout de même buté sur l'arêne fée qui m'a bien soulé. Malgré plusieurs changements d'équipes et mix de styles différents j'ai eu du mal à passer la vieille et ses questions à la noix ( c'est censé être drôle mais c'est juste punitif gratuitement ). D'ailleurs je n'ai pas compris comment ça se faisait que je ne lui roulais pas dessus en prenant des Pokemons spécifiquement fait pour tuer son équipe ( Pokemon d'un niveau supérieur en plus ). J'ai fini par passer ce moment en faisant un peu de levelling et en arrivant en mode gros bourrin.
Pour le reste j'ai noté des passages étranges. Lors du combat contre un maitre il m'a sorti un Pokemon et lui a fait utiliser 6 compétences ... Je suppose que c'est un moyen de rendre le jeu plus difficile en lui donnant plus de compétences que ne peut en avoir un joueur sur un Pokemon ( c'est un peu abusé ). Ca ne m'a pas empêché de le détruire assez facilement même si c'est agaçant de voir un PNJ tricher.
L'histoire est assez basique avec une double fin un peu surprenante. La deuxième partie m'est apparue un poil redondante dans son fonctionnement mais il y a de bons moments et surtout ça donne l'impression d'avoir réellement fini le jeu.
J'ai testé vite fait l'after ending dans la tour des combats mais j'ai trouvé ça plus chiant qu'autre chose. A noter que c'est la seule partie du jeu qui donne réellement le sentiment d'avoir une difficulté puisqu'ici on a pas d'objets et on est cappé à des niveaux 50. Le soucis étant que ça peut vite devenir punitif contre certains challenger mais c'est le jeu.
Je pense que l'histoire est un poil trop bâclée pour moi, d'où ma note. Je comprend que l'histoire était simple sur un jeu Game Boy à l'époque des Pokemon Bleu, Rouge et Jaune mais sur la switch il y avait moyen de faire carrément plus. Si l'environnement est bien travaillé, j'ai été un peu agacé par le manque de profondeur de la trame principale. Avec une mention pour le président Sheroz qui est littéralement transparent de bout en bout. Bon il est plus un prétexte qu'autre chose.
L'ajout du dynamax est sympa en combat et ajoute une petite couche de fun mais ça ne rends pas les combats vraiment plus difficile.
Par contre les raids dynamax peuvent vite être agaçants suivant les PNJ qui sont accrochés lors de l'attaque. Certains ont des Pokemon complètement inadaptés et se font one shot rapidement ( entrainant la fin du raid ).
Un jeu sympa et qui conviendra bien à un enfant pas trop regardant mais pas un jeu qui marque sur la durée. Je pense que la série repose trop sur les combats de Pokemon uniquement, c'est une bonne base mais ça manque d'un petit plus.
Créée
le 16 juin 2025
Critique lue 5 fois
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