L'actualité sur PowerMonger
Peter Molyneux et Bullfrog Productions · 1990
Résumé · Conçu par Peter Molyneux, Powermonger est un jeu de stratégie en temps réel qui reprend certaines caractéristiques de son précédent titre, Populous. Au contraire de celui-ci où il incarne un dieu omniscient, le joueur est un général d'armée donnant des ordres aux personnages du jeu. Le but étant de conquérir 195 territoires en dirigeant des troupes armées qui pillent des villages. Le terrain en 3D occupe le centre de l'écran et est entouré par un vaste menu de commandes.
Peter Molyneux et Bullfrog Productions · 1990
Résumé · Conçu par Peter Molyneux, Powermonger est un jeu de stratégie en temps réel qui reprend certaines caractéristiques de son précédent titre, Populous. Au contraire de celui-ci où il incarne un dieu omniscient, le joueur est un général d'armée donnant des ordres aux personnages du jeu. Le but étant de conquérir 195 territoires en dirigeant des troupes armées qui pillent des villages. Le terrain en 3D occupe le centre de l'écran et est entouré par un vaste menu de commandes.
Peter Molyneux et Bullfrog Productions · 1990
Résumé · Conçu par Peter Molyneux, Powermonger est un jeu de stratégie en temps réel qui reprend certaines caractéristiques de son précédent titre, Populous. Au contraire de celui-ci où il incarne un dieu omniscient, le joueur est un général d'armée donnant des ordres aux personnages du jeu. Le but étant de conquérir 195 territoires en dirigeant des troupes armées qui pillent des villages. Le terrain en 3D occupe le centre de l'écran et est entouré par un vaste menu de commandes.
Peter Molyneux et Bullfrog Productions · 1990
Résumé · Conçu par Peter Molyneux, Powermonger est un jeu de stratégie en temps réel qui reprend certaines caractéristiques de son précédent titre, Populous. Au contraire de celui-ci où il incarne un dieu omniscient, le joueur est un général d'armée donnant des ordres aux personnages du jeu. Le but étant de conquérir 195 territoires en dirigeant des troupes armées qui pillent des villages. Le terrain en 3D occupe le centre de l'écran et est entouré par un vaste menu de commandes.
Peter Molyneux et Bullfrog Productions · 1990
Résumé · Conçu par Peter Molyneux, Powermonger est un jeu de stratégie en temps réel qui reprend certaines caractéristiques de son précédent titre, Populous. Au contraire de celui-ci où il incarne un dieu omniscient, le joueur est un général d'armée donnant des ordres aux personnages du jeu. Le but étant de conquérir 195 territoires en dirigeant des troupes armées qui pillent des villages. Le terrain en 3D occupe le centre de l'écran et est entouré par un vaste menu de commandes.
Peter Molyneux et Bullfrog Productions · 1990
Résumé · Conçu par Peter Molyneux, Powermonger est un jeu de stratégie en temps réel qui reprend certaines caractéristiques de son précédent titre, Populous. Au contraire de celui-ci où il incarne un dieu omniscient, le joueur est un général d'armée donnant des ordres aux personnages du jeu. Le but étant de conquérir 195 territoires en dirigeant des troupes armées qui pillent des villages. Le terrain en 3D occupe le centre de l'écran et est entouré par un vaste menu de commandes.
Peter Molyneux et Bullfrog Productions · 1990
Résumé · Conçu par Peter Molyneux, Powermonger est un jeu de stratégie en temps réel qui reprend certaines caractéristiques de son précédent titre, Populous. Au contraire de celui-ci où il incarne un dieu omniscient, le joueur est un général d'armée donnant des ordres aux personnages du jeu. Le but étant de conquérir 195 territoires en dirigeant des troupes armées qui pillent des villages. Le terrain en 3D occupe le centre de l'écran et est entouré par un vaste menu de commandes.
Peter Molyneux et Bullfrog Productions · 1990
Résumé · Conçu par Peter Molyneux, Powermonger est un jeu de stratégie en temps réel qui reprend certaines caractéristiques de son précédent titre, Populous. Au contraire de celui-ci où il incarne un dieu omniscient, le joueur est un général d'armée donnant des ordres aux personnages du jeu. Le but étant de conquérir 195 territoires en dirigeant des troupes armées qui pillent des villages. Le terrain en 3D occupe le centre de l'écran et est entouré par un vaste menu de commandes.













