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Daddy simulator.
Terminé en 25h.Je suis déçu de ne pas aimer ce jeu plus que ça, c'est à dire une oeuvre honnête, vite oubliée une fois terminée. Peut-être que j'en attendais trop sur une licence dite nouvelle, qui...
le 28 avr. 2026
Terminé en 25h.
Je suis déçu de ne pas aimer ce jeu plus que ça, c'est à dire une oeuvre honnête, vite oubliée une fois terminée. Peut-être que j'en attendais trop sur une licence dite nouvelle, qui nous expédie dans un énième thriller spatial, dont les révélations progressives font retomber le soufflet à plat. Au niveau de l'histoire, il est dommage que l'audace de Capcom n'aura pas été très loin. C'est au niveau du gameplay mélangeant action et réflexion, avec du shoot et du puzzle que Pragmata va tirer son épingle du jeu concernant son identité. Et encore que je reste partagé sur l'efficacité de ce dernier.
Points positifs:
+ Une direction artistique réussie avec la Lunafibre, matière imprimable permettant de créer n'importe quoi (voitures, immeubles, végétaux...). On voyage dans un immense base lunaire dotée d'environnements insolites, avec un New-York reconstitué ou des environnements luxuriants comme le Terradôme.
+ Une exploration riche en verticalité avec des zones fourmillant de secrets et de recoins à visiter.
+ La VF réussie sur le duo principal, Hugh et Diana. L'alchimie entre le quadra célibataire sans enfant et la petit androïde fonctionne plutôt bien.
+ Un gameplay original qui progresse non stop avec de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux ennemis, permettant d'offrir une variété dans les combats.
+ La déco du HUB qui évolue, donnant l'impression d'être dans une garderie d'enfant.
+ Un final touchant (mais prévisible).
Points négatifs:
- Action ou réflexion, il faut choisir. Alors oui, sous certaines concessions (zones réduites et déplacements limités avec l'impossibilité de ramper et se coucher à terre), le gameplay fonctionne mais je dois avouer que par moment, les phases de hacking m'ont gonflé. A partir de la 4e zone, j'en avais un peu marre et chaque apparition d'ennemis me donnait envie d'en finir au plus vite avec du shoot sans subir la phase de Hacking. Il y a une fonction "Hacking automatique" vers la 2e partie du jeu mais son utilisation est limitée. Dommage sinon j'avoue que j'en aurai abusé. :p
- Scénario trop gentillet, manquant cruellement d'audace et d'originalité sur l'identité du mal, responsable du chaos provoqué dans cette station. Avec cette nouvelle IP, il fallait pousser l'imagination bien plus loin que du "déjà vu".
- OST trop discrète et peu marquante.
Créée
le 28 avr. 2026
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Terminé en 25h.Je suis déçu de ne pas aimer ce jeu plus que ça, c'est à dire une oeuvre honnête, vite oubliée une fois terminée. Peut-être que j'en attendais trop sur une licence dite nouvelle, qui...
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