(pas de spoil de scénario, juste du technique)
Alors t'es là tranquille,
t'as géré ta tachycardie, éradiqué les specimens de la pièce et là BAM, de nul par, pour aucune raison, UNE MUSIQUE/BRUIT D'ESPACE/ANXIÉTÉ 2.0 sort de NULLE PART pour s'arrêter aussi sec, et ça de manière complètement random tout le long du jeu (je joue sur pc).
Donc bon tu cherches, si t'as fait quelque survival horror tu sais, que ces bruits là ils sont là pour tes beaux yeux, ils veulent dire "ATTENTION, ennemis quelque pars, tu sais ça fait bien 15 sec que t'as pas regardé derrière toi Josiane"
Alors au début, t'es parano, tu passe en mode survie fuite/combat, enfin dans mon cas "lapin dans les phares" surtout que
Les mimics se changent en ce qu'ils veulent
Mais à a force d'avoir examiné les moindres cul de tasse à café, le moindre barreau de chaise, tu finis par comprendre que... Bah tu comprend pas, enfin moi j'ai pas compris. Parce que ces sons d'l'enfer là, n'indiquent pas la présence d'une menace imminente. Parfois oui et encore que.
Ça fait ce que ça veut, ça pop absolument quand ça lui chante, alors je ne sais pas si ça vient d'une volonté de vouloir rendre le joueur complètement PARANOÏAQUE (je ne compte plus mes minutes d'immobilisation, afin de scruter toute les directions, puis reprendre mon souffle) ou bien si c'est juste complément bugué et que le son à été complément bâclé. Et si FRANCHEMENT c'est un effet de style bah c'est raté, et très vite ça décoche la case de "mon dieu peut être que je devrait avoir peur" pour cocher la case "MAIS QUOI PUTAIN OUI C'EST UNE CUVE QUOI QU'EST CE QU'ELLE A LA CUVE ???" donc un raté total dans le rythme (???) de ces apparitions audios.
De Bethesda, Je n'ai de souvenirs que de bugs visuels sur les fallout par exemple, mais vous autres, avez-vous remarqués ça ailleurs ?
Alors il y a ces sons d'horreurs mécanicus organicus cosmologicus (On dirait pépé qui répare l'horloge à coup de piano à queue en plein milieu de la nuit, c'est un peu l'image que je m'en suis faite), mais il y a aussi des musiques carrément mal placées, si mal placées que t'as envie de lui dire MAIS POUSSE TOI BON SANG J'VOIS RIEN 'fin bref Très TRÈS CHIANT.
Alors attention, tout le reste est super méga cool, l'ambiance -malgré tout- est plus que stylé, le game play fluide, très intuitif, mais le jeu est pas simple pour autant, (RaaaAaa ces sons me HANTES, décidément.)
l'histoire est comme on l'aime dans un jeu sf, jouez-y, alors peut être pas avec un casque, mais jouez-y. Parce que, même avec le pire soundesign du monde, ça vaut le carrément le détour, et que si ça ne m'avait pas autant fait péter un câble, j'y aurait mi au moins 8