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le 10 févr. 2012
SuivreLes sables d'Ico.
Pour avoir enchainé Prince Of Persia directement après Ico, une chose m'a sautée aux yeux : Prince Of Persia, c'est Ico en mode AAA. Mr Désilets a dû bien aimer le trip onirique de Mr Ueda et a voulu...
Jeu de Ubisoft Montréal, Patrice Désilets, Jordan Mechner, Yannis Mallat et Ubisoft (2003 · Xbox)
Le petit prince de Perse a une grande épée (ou ne serait-ce pas un cimeterre ?) et pourfend ses ennemis mais surtout il saute, saute, re-saute et court sur les murs, évite les pièges… Un pur jeu de plateforme vendu au prix fort (à l’époque) mais sans plombier ni champignons magiques, autant dire que ça énerve rapidement, presque aussi rapidement que ça soûle à dire vrai. C’est presque aussi niais qu’un Mariol de chez Nintendaube en fait !
On peut au moins en profiter via le programme de rétrocompatibilité sur la Xbox One : on insère la galette Xbox, la console télécharge 3,7 Go et on peut jouer en full hd, tout à fond comme sur PC en son temps : c’est amusant. Plus amusant que le jeu lui-même évidemment dont la caméra libre devient fixe la moitié du temps (très énervant, ça !). Le jeu reste cependant en 4/3, c’est étrange.
En tout cas éventuellement, à se faire chier ainsi, le petit prince pourra sauver et sauter la princesse, à la fin peut-être. Quoi qu’il en soit, les jeux de plateforme sauteurs, moi ça m’emmerde, qu’ils viennent de chez Nintendaube ou Ubichiottes, rien à foutre, de ces merdes !
Créée
le 9 mars 2026
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le 10 févr. 2012
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