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le 30 nov. 2015
SuivreLa prêtresse de BlackWater
L'épouvante a toujours trouvé une bonne place dans le monde des jeux-vidéos, l'interactivité proposée rend les enjeux plus forts et facilite la peur. Il m'est arrivé fréquemment dans un film...
Ce jeu vaut surtout pour son ambiance, la peur qu'il inspire pendant les 5 premieres heures. Au dela (vers l'infini même) les mécaniques et les scripts sautent plus aux yeux que la peur et on pardonne plus difficilement un gameplay rigide a ses meilleurs moments et calamiteux dans ses pires (mention aux combats dans les endroits exigus). De temps en temps des lieux magnifiques redonne un peu de baume au coeur comme les autels mais pour le reste, aprés y etre passer 5 fois une évolution du terrain avec les sentiers qui se creusent aurait même été pertinent.
Bref une premiere partie savoureuse ou l'on se dit que la montagne va etre vaste a explorer, alors qu'au final que nenni on repasse 100 fois aux memes endroit ( spéciale dédicace au * de cimetiere englouti). Le dernier chapitre interminable,ou on a l'impression de se retaper tout les fantomes du jeu, et un boss de fin a l'image du jeu (tu viens de passer 10min a te battre? refait donc les memes choses pendant 10 autres).
Créée
le 19 déc. 2015
Critique lue 415 fois
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