Après quatre heures de jeu, il a déjà fini par me tomber des mains et pourtant ce n’est certainement pas un mauvais titre! Je comprends carrément qu’on puisse l’apprécier, voire même qu’il fasse partie d’un top 5 ou d’un top 10 des jeux de l’année 2025. Ceci dit, il n’a tout simplement pas été fait pour moi.


Pourtant, j’aime bien cette ambiance un peu japonaise, un peu campagnarde, avec ce mélange à la Yakuza... Plusieurs petits mini-jeux dans un environnement ouvert, un peu de plate-forme 3D et une grosse dose de second degré.

J’étais carrément partant pour une aventure aussi loufoque !

Mais s’il m’est tombé des mains bien trop vite, c’est parce que j’ai eu l’impression de n’avoir affaire qu’à un collectathon entrecoupé de tonnes de petits écrans et de pop-up insupportables pour le HUD et le rythme. Et surtout, quatorze milliards de lignes de dialogue… qui peuvent certes être un peu amusantes par moments, mais largement pas assez au vu du nombre abusif de scènes de discussion.


Après tout, oui, le jeu est original et assez singulier. Je crois même que c’est ça qui m’a attiré dès le début, il mélange la gestion d’une agence, un monde ouvert, une narration décalée et des éléments de visual novel. Au final, on a une boucle de gameplay pas désagréable, plutôt relax, avec cette idée de gestion et de pression financière, tout en essayant d’améliorer nos revenus, entrecoupée d’exploration dans un monde 3D.


Franchement, je comprends totalement qu’il puisse plaire.


Ceci dit, même si je n’ai pas été tant touché par la répétitivité, les tâches me semblent de moins en moins intéressantes. On fait vite le tour de l’île, et bien trop d’éléments superflus viennent surcharger l’écran. L’histoire, quant à elle, a fini par me désintéresser au plus haut point. Certes, elle peut paraître amusante, mais elle ne l’est clairement pas assez au vu du peu de drôlerie qu’on y trouve, surtout face au nombre ahurissant de lignes de texte.


Soyons honnêtes, certains systèmes manquent cruellement de profondeur. Je pense notamment au management, aux contrats ou à l’économie, qui ne sont absolument pas aboutis et finissent par se résoudre d’eux-mêmes, comme si le jeu se mettait en pilote automatique.

La partie gestion n’est finalement qu’un décor.


Et puis ce système de jeu de cartes, censé aider nos employés à accomplir leurs tâches…

il est vide en termes de gameplay, d’une facilité déconcertante et surtout terriblement gratuit. On se demande même pourquoi on nous oblige à jouer à une sorte de jeu de cartes à ce moment-là, tant ça manque de sens. On aurait pu remplacer ça par un jeu de dés, de jongle ou de course que ça n’aurait rien changé.

Ça manque cruellement d’attache au réel... à tel point que je me demande si tous les choix artistique et de gameplay, n'ont pas tous simplement été généré aléatoirement!

En bref, je peux comprendre que pour un instant détente, on ait envie de partir sur une aventure aussi simple, avec de temps en temps quelques petites blagounettes. J’espérais moi-même explorer ce monde ouvert sans trop de difficultés… mais j’ai été noyé sous des textes infinis qui ne m’ont pas tant fait rire que ça, et sous plusieurs petites mécaniques de gameplay que j’ai trouvées assez vides de sens.

KumaCreep
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le 12 oct. 2025

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KumaCreep

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