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le 6 nov. 2011
SuivreRage dedans
Une fois bouclé, Rage laisse un sentiment partagé vraiment peu commun ces derniers temps. Difficile pour moi de dire que je l'ai adoré, et en même temps, malgré la myriade d'immondes défauts (on y...
Joué sur le tard, Rage m'a agréablement surpris. Le jeu possède une ambiance post-apocalyptique et un scénario tout à fait convaincant. Les quêtes ne sont ni stupides ni trop nombreuses, et le jeu est suffisamment rythmé pour nous donner envie d'avancer.
Les combats sont bien pêchus, un peu comme dans les bons gros FPS d'antan. La durée de vie, elle, n'excède pas la dizaine d'heure, ce qui peut paraitre assez chiche vu l'ambition générale du titre, mais je trouve que ça permet d'éviter les syndromes du jeu trop court à la Call of Duty et du jeu qui se traine et qui ne sait pas s'arrêter quand il faut.
Pourtant, Rage n'est pas exempt de défauts : les ennemis sont peu variés, la liberté d'action et d'influer sur l'histoire est réduite à néant, les phases à bord des véhicules au travers du Wasteland sont magnifiquement ratées et la fin est précipitée (pour des raisons budgétaires ?).
D'une manière générale, Rage a tout du jeu à l'ambition démesurée et qui voulait tout faire : RPG à monde ouvert à la Skyrim, scénario travaillé, courses à bord des véhicules... Au final, tous ces objectifs n'ont été qu'effleurés et on voit bien que tout a été revu à la baisse, ce qui n'empêche pas Rage de s'imposer comme un bon petit FPS avec un univers un peu plus fouillé que la moyenne.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux Bethesda et Les meilleurs jeux post-apocalyptiques
Créée
le 30 déc. 2015
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