Ravenlok propose un (très) court action RPG, au gameplay basique, dans un univers de conte de fées qui semble le destiner aux plus jeunes.
Hélas compte-tenu de ses lacunes le jeu ne me semble pas avoir de réel public. L'aventure est courte (4-5 heures) mais mal ficelée, avec un gros déficit de narration et parfois un manque d'indications sur la marche à suivre, de sorte qu'aussi basique soit l'aventure on tourne en rond pour trouver comment accéder à la suite.
Il n'y a ni équipement ni compétences à développer et les statistiques pour donner une impression de 'jeu de rôle' ne servent à rien, si ce n'est à augmenter graduellement nos points de vie et les dégâts de nos attaques, ce qui pourrait aussi bien se faire automatiquement. Et comme il en va de même pour nos adversaires on ne voit pas la différence en pratique, sauf à reparcourir les anciennes zones (mais mieux vaut encore slalomer entre les monstres).
Les combats sont basiques mais on peut mourir étonnamment vite si on y prête pas garde. Les quatre attaques spéciales dont le jeu nous gratifiera au cours de l'aventure ne servent pas à grand chose (elles sont même radicalement inutiles pour deux d'entre elles), au contraire des bombes qu'on pourra spammer à loisir pour accélérer les combats de boss. Même la parade n'est guère utile et la bonne vieille technique du hit & run se révélera efficace en toutes circonstances.
La difficulté est faible mais elle est en plus très aléatoire selon les boss, certains étant pratiquement incapables de toucher une cible au contact. Par ailleurs la caméra est totalement à la rue et ne permet pas d'anticiper les attaques qui arrivent de dos... ce qui est plus ennuyeux qu'un réel problème. La réalisation est frustre - on dirait un jeu d'il y a 10 ans - mais au moins il n'y a guère de bugs à déplorer (à part la caméra).
L'absence d'indications claires et la jouabilité des combats me semblent de nature à frustrer n'importe quel enfant et le côté sommaire de l'aventure ne saurait satisfaire un adulte, de sorte que je ne vois pas bien quel public le jeu pourrait séduire. Ravenlok est médiocre et je ne sais pas trop comment le prendre... Il me laisse un peu l'impression que les développeurs ont cherché à fournir le service minimum compte tenu du public cible, supposé 'peu exigeant'.