J'ai encore du mal à réaliser, mais hier matin, je suis allé revendre RDR2.
Il me restait encore quelques choses à collecter, comme des fossiles, des sculptures rocheuses ou des animaux pour un taxidermiste, mais je n'avais pas l'envie de passer des heures à faire ça alors que l'aventure principale était terminée.
J'ai lu les avis sur Internet et j'ai l'impression que beaucoup de monde rejoint ce que j'avais dit à la sortie sous forme de statut : c'est un jeu absolument grandiose sur la forme mais presque obsolète sur le fond. Les mécaniques sont extrêmement lourdes et cassent le fun au bout de quelques heures. Je n'ai pas envie que mon personnage prenne 15 secondes d'animation pour ramasser une simple boîte de conserve. C'est bien de vouloir faire réaliste, mais un jeu vidéo ça doit surtout être fun et rapide. J'ai la chance de pouvoir me consacrer à mes jeux pendant des heures voire des journées entières, je n'ose même pas imaginer les gens qui jouent une heure ou deux le soir en rentrant du boulot ou une fois par semaine, ils doivent vraiment avoir l'impression de n'avoir rien fait.
Donc on a un personnage qui est très lourd et lent à l'utilisation, mais en plus on doit s'assurer que les armes soient propres pour qu'elles ne s'enrayent pas, il faut brosser son cheval, le nourrir, s'assurer que le personnage mange également, dormir, prendre des bains. Il faut contribuer au campement en chassant, ce qui prend de l'énergie et réduit les statistiques qu'on s'est occupé à remonter pendant une heure.
Ainsi, au bout d'un moment, j'en ai eu marre et j'ai fait les missions en ligne droite. Sauf qu'après quelques heures, mon personnage était sous-alimenté, tout comme mon cheval, c'était donc encore plus lourd de les manier parce qu'ils s'épuisaient pour un rien.
Le système des fusillades n'a quasiment pas bougé depuis le dernier jeu, ce n'est pas encore trop gênant parce qu'il est efficace mais j'aurais bien voulu quelques améliorations supplémentaires, car on ne fait que se mettre à couvert et aligner les headshots sur une trentaine de brigands, ça en devient presque ridicule et on a l'impression d'avoir assassiné tout le pays à la fin. Ils auraient peut-être dû se concentrer un peu plus sur le corps à corps, on sent qu'ils ont voulu l'améliorer mais ça reste superficiel.
Et même si j'ai beaucoup apprécié le scénario, qui est très immersif et offre une belle galerie de personnages, j'ai eu un gros sentiment de gâchis à la fin de l'aventure principale :
Sans surprise, Arthur meurt à la fin du jeu, de manière très rapide d'ailleurs. C'est fou car j'ai l'impression que la mort de son cheval était plus triste que la sienne, alors que c'est un personnage que j'ai adoré suivre, il aurait mérité mieux.
Et donc on se retrouve aux commandes de John Marston comme dans le premier jeu. Sauf que l'épilogue dure une plombe, ça s'étire inutilement sur un personnage dont on connaît déjà le destin dans le jeu suivant. On fait quelques missions avec la famille, exactement comme à la fin du premier jeu, et on (ré)explore New Austin, qui était la zone principale de RDR1 mais en beaucoup plus vide.
De plus, j'ai vraiment l'impression d'avoir fait tout ça pour rien, j'ai passé des heures à traquer un cheval rare ou à améliorer Arthur pour que le jeu les tue finalement sans me laisser le choix. Même chose pour le camp, dont les améliorations et les contributions semblent désormais vides de sens, puisque la bande éclate à la fin de l'aventure.
J'ai surtout évoqué les mauvais côtés, je ne veux pas non plus faire la mauvaise langue et dire que c'est un mauvais jeu, parce que j'ai passé de très bons moments dessus, mais vu l'ampleur du projet et l'attente, je suis le cul entre deux chaises sur mon ressenti final. Surtout que je viens de le revendre sans hésiter alors que j'avais presque envie de repartir dans Assassin's Creed : Odyssey. Et c'est dingue à dire mais je pense que j'ai eu beaucoup plus de fun avec ce dernier qu'en jouant au cow boy.
En fait, je crois bien que je m'étais bien plus amusé avec le premier RDR il y a 8 ans.