Red Faction: Guerrilla
6.5
Red Faction: Guerrilla

Jeu de Volition, Inc et THQ (2009PlayStation 3)

On sent la bonne intention derrière un titre qui se laisse jouer. Malheureusement il pêche par sa réalisation très moyenne. Une fois n'est pas coutume on va commencer par les points négatifs.

C'est moche, les bruitages sont dégueulasses, les missions sont redondantes (ok, l'objectif varie un peu, le moyen reste le même : tuer, tuer, tout défoncer). On fait énormément de trajets alors que l'on pourrait s'en passer. Une physique et des collisions parfois étranges (même si globalement le moteur physique s'en sort bien). L'interface est lourde et lente. Le jeu multiplie les chargements. L'IA est mal équilibrée (bonne chance à celui qui le fera en dément, on se retrouve à se faire rusher par 6 véhicules, 30 types de tous les côtés qui explosent toute la map, les véhicules sont en carton : c'est injouable).

Bref, pour améliorer l'expérience, deux choses à faire d'emblée : baisser le niveau de difficulté et baisser le niveau de tous les paramètres audio sauf celui de la musique. Car c'est un des points positifs du jeu : une BO sympa et qui souligne parfaitement l'univers dans lequel on évolue.

Evidemment on apprécie le moteur physique : oui c'est cool de tout faire péter, de prendre un mécha ou une poids lourd et de traverser de part en part un bâtiment. Le scénario ne casse pas des briques. On commence, on se dit que c'est franchement bidon. Puis on avance et on se prend au jeu de la guérilla et de cette quête pour libérer Mars et botter le cul des occupant/ exploitants.

Je n'ai pas testé le multi, donc cet avis se limite au solo.
lodjo
6
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le 12 août 2012

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