Resident Evil 2
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Resident Evil 2

Jeu de Capcom (2019PlayStation 4)

Quel plaisir de découvrir à l'E3 2018 l'annonce du retour de mon jeu préféré sur psone !
Faut dire que ça faisait 16 ans que l'on attendait cette annonce !


Dés les premières vidéos et phases de gameplay, on se dit que les concepteurs vont nous pondre un jeu à la grandeur de l'opus original tout en se focalisant sur le retour au survival horror.


En 2002, mikami revient 6 ans après sur sa création et revisite celle-ci sans bouleverser les codes du jeu original, au contraire il adapte le jeu à l'évolution de la technologie et ce permet d'ajouter plusieurs petites choses auxquels il avait du passer outre à l'époque.


L'arrivée des objets d'auto défense, l'ambiance du manoir glauque et des jumps scares toujours plus effrayant permettaient aux joueurs et aux fans de prendre un plaisir tout particulier avec cet opus.


Le jeu voyait aussi l'arrivée de nouveaux personnages, de nouveaux lieux intercalés intelligemment et il faut dire que tout ces changements s’avéraient très sympa.


Pour le deuxième opus on s’attend évidemment à des changements tout pareils. Tristement, c’est là que pose problème pour moi ce RE2 2019. Le jeu est un bel hommage mais sans prise de risque.


Tout d'abord les points positifs :


Le commissariat pour moi est clairement la partie la mieux travaillée et la plus kiffante du jeu. L'ambiance est glauque, gore, sale au possible et le mélange entre l'ancienne jouabilité et la modernité est assez bonne il faut le reconnaitre. On retrouve tout ce qui fait la réussite du titre de 98 avec les allers et retours, la gestion des munitions (qui est assez bien calibrée), les développeurs ont pris la peine de repenser les énigmes,...


Bref, le commissariat est une belle réussite même si la mise en scène pour moi m'a posé problème. D'abord avec la disparition des carnets qui permettaient de pouvoir lire les événements macabres de Racoon city (même si on trouve quelques fichiers ils sont beaucoup moins présents), ensuite, la manière d'introduire William Birkin comme premier boss qui sort de nulle part est assez mal foutue. Marvin Branagh qui se transforme de façon plus que banal sans aucune mise en scène alors que le jeu nous pousse à nous attacher au malheureux bougre et pour finir l'absence de référence par rapport au premier volet ainsi que les contacts entre claire et Léon qui sont carrément absents (ils se croisent genre 3 fois dans tout le jeu). autre déception du jeu aussi, reste la mauvaise exploitation de mister x, même si certains ont adorés le tyran au chapeau dans cette version remasterisée ce ne fut pas mon cas, dans la version de 98 celui-ci apparaissait en traversant des murs, en nous attaquant dans des couloirs exigus, il était moins présent mais beaucoup plus effrayant. hors dans cette version 2019, il nous court après à 2km/h, en apparaissant dans des moments prévisibles et sans nous faire traverser la moindre peur...


Pour les autres points positifs, le passage dans l’orphelinat est vraiment bien pensé (même si très court) c’est ce genre de phase que je voulais davantage.


Le combat final face à Birkin dans le train est aussi très bien foutu.
2-3 moments où j’ai sursauté et quelques armes bien jouissives.


**Pour ce qui est des défauts maintenant ceux-ci sont légions même si j’ai apprécié le jeu, plusieurs d'entre eux m’ont sauté aux yeux.**


Le jeu souffre tout au long de l’aventure je trouve d’une mauvaise écriture


Alors oui, les résident evil n’ont jamais été populaires pour leurs histoires mais elles avaient tout de même l’avantage d’être mises en scène correctement, ce qui est pas trop le cas dans celui-ci (la transformation de Birkin et l’attaque des forces spéciales en est le parfait exemple), je m’attendais plus à une refonte comme le rebirth afin d’approfondir l’histoire et il faut dire que le jeu fait même moins bien que la première version. la cinématique de la version ps1 nous laissait en admiration à l'époque hors ici c'est assez ordinaire.


On constate aussi des changements mal pensés, le mythique combat entre Birkin dans le train jaune qui nous menait au labo est ici revu façon combat à la gatling complètement ridicule. Pire, le combat face à l’alligator aurait clairement dû être refait, ici on court 2 min gauche droite et hop il est mort !


C'est à partir du passage dans les égouts que le jeu devient clairement décevant : On se retrouve donc dans les égouts ou ça devient plus que lourd, trop répétitif et qui plus est, absolument pas effrayant ! De plus, le combat avec Birkin sur la plateforme est totalement raté !


Enfin, le plus gros défaut pour moi reste le scénario b, dans la version d’origine on prend plaisir à découvrir les différences, les changements par rapport au scénario A. ici on joue un scénario bis qui est complètement incohérent par rapport au scénario A ou les différences sont minimes et le plaisir de la rejouabilité des moindres. (ce qui est lourd quand le jeu possède une durée de vie d’à peine 13heures) j’aurai aimé par exemple, découvrir la métamorphose de Branagh en jouant le bis ou passer chez kendo après léon/Claire et être attaqué après sa transformation.


Le passage dans le Nest est vraiment très mal fait, le jeu commence à être ultra répétitif et la peur a clairement disparue depuis le commissariat. La mythique fin qui nous faisait flipper dans l'opus original est ici revisitée façon scène d'action avec un compte à rebours qui ne provoque plus rien du tout au vue des nombreux check point et points de sauvegardes.


En résumé, j’ai passé un bon moment mais je m’attendais à mieux. Quand on revisite un excellent titre on s’attend à ce que ça soit excellent également. Ici, on prend plaisir à parcourir la ville de Racoon à travers de chouettes moments mais le jeu ne m’a clairement pas marqué comme l’original.

Créée

le 1 févr. 2019

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