Resident Evil 3: Nemesis
7.3
Resident Evil 3: Nemesis

Jeu de Capcom et Eidos Interactive (1999 · PlayStation)

Après la sortie et le succès de Resident Evil 2, Capcom remet le couvert sur sa nouvelle franchise à succès en travaillant sur de nombreux projets en lien. Conçu à la base comme un spin-off plutôt qu'une suite à proprement parler, Resident Evil 3 : Nemesis se voit promu au rang de suite officielle suite à des changements de plan du planning de Capcom. Ainsi, on retrouvera avec joie l'héroine du premier opus, Jill Valentine, dans la ville de Raccoon City qui tente de survivre à l'invasion de zombies tant bien que mal. Et pour ne rien arranger, elle découvrira bientôt qu'un mystérieux monstre mutant particulièrement dangereux et obsédé par elle est à ses trousses: l'éponyme Nemesis.

Le jeu reprend le design graphique un poil poli de son prédécesseur ainsi que de son gameplay, en l'affûtant tout de fois de quelques améliorations qui vont le distinguer de ces ainés. En effet, le jeu se voudra plus orienté action que survival, avec des capacités de combat inédites pour Jill telle que l'esquive ou encore le retournement direct après une petite manipulation spéciale sur la manette. On notera aussi la capacité à tirer sur le décor pour profiter d'avantage de combat tactique pour tuer des zombies, sans débourser plus de balles que nécessaire. Les ennemis sont plus nombreux et encouragent donc le joueur à les dézinguer pour progresser. C'est également Nemesis lui-même qui est au coeur du gameplay, inspiré sans aucun doute par le redoutable Mr X du 2, car le monstre va pas lâcher la jeune femme d'une semelle, et va être amené à le combattre à de nombreuses reprises. Il s'avérera être un combattant redoutable et mortel, surtout en mode difficile (qui est en fait le mode normal du jeu) et on peinera à le mettre hors d'état de nuire surtout au début, ce qui nous poussera généralement à fuir et donc à être moins tenté d'explorer les lieux de manière plus approndie comme les autres épisodes. Cependant, les joueurs courageux et talentueux qui réussiront à le vaincre seront récompensés à chaque défaite d'un objet utile comme des morceaux d'armes, des caisses de spray, ou encore d'autres amélioration qui ne feront que faciliter davantage le cheminement du joueur dans l'histoire principal.

Resident Evil 3 : Nemesis se démarque aussi par un système intéressant de choix à des moments cruciaux qui poussent le joueur à choisir une action approprié qui pourra non seulement arranger potentiellement sa situation, mais aussi influer un peu sur le déroulement du scénario, ainsi que sa fin potentiellement. En parlant de scénario, bon on a toujours une histoire basique sans trop grande profondeur, mais toutefois assez sympathique et aux proportions assez épiques, surtout lors des combats contre Nemesis.

A noter également une rejouabilité de grande durée pour les plus persistant avec un mode New Game qui saura gratifier le joueur d'un bon avantage à chaque partie.


Conclusion, Resident Evil 3 : Nemesis est la conclusion parfaite de la trilogie PS1, qui honore ainsi les bons moments de frissons octroyés alors par la série jusque là et offre aux joueurs de nouvelles façons de revivre l'expérience de manière inédite. Il prépare également au grand futur qui attendra éventuellement la saga sur les nouvelles consoles.

Luck-Seven
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le 18 avr. 2024

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