Cet épisode de Resident Evil est une prise de risque majeure pour la franchise, qui paye dans les grandes lignes. Graphiquement c'est superbe, l'ambiance est dingue, la production value est au sommet. Le passage à la vue FPS ne dénature pas la série. Le bayou est un endroit tout à fait approprié et bien flippant.
La réussite n'est pas totale néanmoins, la faute notamment à des combats frustrants, en particulier quand il s'agit d'affronter des boss qui sont tous, sans exception, infâmes. La maniabilité lourdingue fonctionne parfaitement quand il s'agit de naviguer le manoir, mais en "arène" on a l'impression de contrôler un tank rouillé. Surtout, la frontière entre "linéarité" et "interaction" est parfois complètement floue. Il arrive qu'on se retrouve blessé sans rien vraiment pouvoir y faire car cela fait partie du script du combat ; mais du coup on se demande toujours un peu si on a raison de dépenser ses précieuses balles ou non. Les dégâts effectués ne sont pas manifestes. On va donc mourir plusieurs fois ce qui est juste énervant et casse complètement la tension.
Au niveau narration c'est très sympathique même si les réactions d'Ethan sont comiquement détendues. Le jeu propose un choix final grotesque qui aurait clairement dû être abandonné.
Un bon jeu dans l'ensemble, audacieux et assez mémorable, mais aussi agaçant. Hâte de voir si l'épisode 8 VIIIage a amélioré ces points là !