le 9 mai 2012
Permis poid lourd spécial 50hz
OK 5 c'est dure comme note mais merci de ne pas me fist** dans les coms avant d'avoir lu ce qui va suivre. Déjà, je finis le jeu 12 ans après sa sortie: depuis pas mal de choses se sont passées dont...
Jeu de Nextech, Capcom Production Studio 4, Capcom et Eidos Interactive (2000 · Dreamcast)
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Créée
le 23 oct. 2012
Critique lue 96 fois
le 9 mai 2012
OK 5 c'est dure comme note mais merci de ne pas me fist** dans les coms avant d'avoir lu ce qui va suivre. Déjà, je finis le jeu 12 ans après sa sortie: depuis pas mal de choses se sont passées dont...
le 1 sept. 2024
Premier épisode sortie après l'ère de la PS1, Resident Evil: Code Veronica constitue la vraie suite de l'histoire, se penchant de nouveau sur la quête de Claire Redfield à la recherche de son frère...
le 3 sept. 2022
Je comprends parfaitement à présent pourquoi certains souhaitaient tant un remake de ce jeu car il possède des qualités indéniables. Et je comprends aussi parfaitement pourquoi d'autres souhaitaient...
le 23 oct. 2012
Bonne intentions mais mal réglé. Clock Tower 3 vous met dans la peau d'une fillette sans défense qui doit échapper à divers psychopathes. En définitive, plutôt que de se cacher pour échapper aux...
le 23 oct. 2012
Le plus merveilleux des remakes. Capcom ne s'était alors pas contenté de rendre le jeu "plus beau", il l'avait également agrémenté de nouvelles features. Un grand moment de bonheur.
le 23 oct. 2012
L'apothéose de tout ce qu'il ne faut pas faire dans un jeu. Aucun choix n'a été fait. Capcom s'est contenté de prendre des jeux qui fonctionnent aujourd'hui (Uncharted, Gears of War) et de les...
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