Resident Evil: Director's Cut
8.3
Resident Evil: Director's Cut

Jeu de Capcom et Virgin Interactive (1997 · PlayStation)

J'avais trouvé le jeu de base excellent, mais parfois pas très sûr de lui quant au ton à adopter (entre le sérieux et le second degré).

Ici Capcom s'est fait plaisir, et a assumé ce que devait être son jeu !


Je passe rapidement sur la jouabilité (la même que celle du jeu de base), la durée de vie (identique à la version normale), et la bande-son (toute aussi parfaite).


Côté graphismes...

Ils sont similaires à la version de base, même si les nouveaux angles de vue permettent d'un peu plus apprécier les deux parcours.

Les vidéos sont davantage développées et plus gore (allant jusqu'à l'excès, ce qui est un gage d'humour).


Là où le côté kitsch (voire ridicule) de certains dialogues ou énigmes du jeu d'origine, n'était pas assumé, ici il est clairement valorisé par les vidéos, ce qui donne au final une expérience beaucoup plus intéressante et lisible.

Dans la suite de la saga, cet humour (qui justifie ici les énigmes les plus farfelues) va disparaître peu à peu, quel dommage ! C'est un ingrédient délectable qui contribue aussi à rendre hommage au cinéma gore et aux films de zombis, lesquels regorgent de ces éléments entre deux séquences qui remuent.

Thierry-Dicule
9
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le 15 juil. 2024

Critique lue 42 fois

Thierry-Dicule

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