Un Resident Evil de retour proche de ses origines sans sa structure : un survival horror.
Proche, car ici, on a quand même le droit à deux "vitesses".
La première avec Grace, où l'angoisse et la gestion de ressource sont omniprésentes. Le tout parsemé d'énigme et de phase labyrinthique, les ingrédients phares d'un bon Resident Evil à l'ancienne.
La tension est parfois vraiment oppressante, et la terreur que peuvent représenter certaines "créatures" ne laisse pas indifférent.
Et après l'horreur et la survie, place à l'action pour "passer la deuxième".
Et qui de mieux que notre chère Léon pour incarner parfaitement ce rôle. Là, la survie se résume plus à dézinguer du monstre par vague et manier un arsenal non négligeable.
Le contraste est donc réussi pour ma part, l'alternance entre les deux protagonistes permet une aventure bien rythmée. On se sent beaucoup plus dans un Resident Evil que pour les 3 derniers opus précédents selon moi, et même si ce n'était pas forcément des mauvais jeux, Requiem a le mérite de cocher beaucoup plus de cases selon moi.
Techniquement, c'est très propre et très fluide, vraiment aucun soucis d'optimisation sur ps5.
Bon, la durée de vie n'est pas bien conséquente, mais on le sait, c'est au bout de plusieurs parties que le jeu dévoile son plein potentiel, ce n'est donc pas un réel défaut majeur.
Au final, malgré quelques crises de nerfs sur certains passages un peu délicats, je me suis éclaté. L'immersion est excellente et le gameplay toujours aussi nerveux. Quelques clins d’œil viennent parfois titiller notre nostalgie, même si, le "fan-service" aurait pu aller encore plus loin à certains moments bien spécifiques.
Comme toujours, je base mon avis et ma note sur mon ressenti, je n'ai donc pas la prétention de décortiquer et de critiquer le jeu dans les moindres détails!
Je vais maintenant essayer d'aller choper quelques trophées supplémentaires. et voir à m'attaquer au mode de difficulté ultime débloqué : le mode démentiel.
Donc, 17/20 et évidement, je le conseille!