J'en avais un très bon souvenir de ce jeu lorsque je l'ai fait à mes 11 ans.
Et je n'ai pas été déçu d'y rejouer.
Comme à l'époque ce qui m'a envoûté, c'est l'ambiance et la DA. J'ai toujours eu un faible pour son menu principal aux personnages dessinés.
Puis vient aussi, le reste du jeu avec une ambiance encore plus travaillé, essayant de raconter une histoire plus plausible et terre-à-terre que ses prédécesseurs.
Que ce soit par l'histoire ou bien ses environnements, cet opus a un côté plus sombre et parfois tirant vers le côté horrifique palpable dans son level design.
La nouveauté de cet opus est son système de level up des armes. Donnant une sensation d'évolution et de récompense au fur et à mesure de l'aventure.
Les armes ont trois niveaux, à chacun d'entre eux, ces dernières voient leurs fonctionnalités améliorées, les rendant toujours plus plaisantes à jouer.
En plus d'une fin abrupte et manquante d'ambition pour clôturer son univers, Resistance 3 n'a toujours pas les mêmes standards que ces compères dans l'art de créer un bon first person shooter.
On peut enfin modifier ses touches, mais certaines options manquent à l'appel, comme le FOV. La caméra a encore du mal à nous donner un recul suffisant pour avoir un bon feeling et une bonne appréhension de son environnement.
Résumés par points :
+ Une ambiance encore plus travaillée.
+ Une histoire classique mais intéressante...
+ Une envie de diversifié le gameplay avec un arsenal divers et varié
-... même si la fin manque de contexte
- Toujours en deçà en termes d'expérience first-person shooter
Note Subjective : B (A+ à E-)