Ce bon vieux Wolf’ est revenu (des morts) en 2001 toujours sur PC mais aussi sur consoles avec des versions spécifiques ; pour ce qui nous intéresse, cette version PC est évidemment infiniment plus jolie que le jeu original qui remonte au début des années 90. Le précurseur de Doom a connu en vérité une carrière bien plus prolifique que son cadet, sans doute parce qu’on y dégomme des nazis à tour de bras et que c’est (toujours) plus porteur, je suppose.


En tout cas, si ça tourne bien (évidemment mais en résolutions 4/3 uniquement), ça se joue peu (ou prout) comme l’antiquité de jadis, à savoir donc qu’on erre dans un labyrinthe (un putain de château) avec plein de nazis énervés dedans et sans aucune carte : autant dire qu’on tourne vite en rond et qu’on commence à se faire chier. Cela dit, ça nous évitera des boss relous trop casse-couilles par la suite, comme on peut s’en douter.


La jouabilité elle-même est comme je l’ai dit, incroyablement pareille au vieux machin et de fait, incroyablement vétuste, pour ne pas dire surannée et inversement. Il faut dire cela dit, qu’ils ont bossé aussi sur du multi-joueurs à kévins (eh oui déjà, les kévins et les pécédègues bien sûr) histoire de suivre la mode. Du coup, ils avaient plus le temps de faire un jeu solo digne de ce nom…


A part ça, on note tout de même un sale bug en ce qui concerne le son des flingues qui a un sale temps de retard : c’est très perturbant. Et énervant aussi. Les effets sonores sont d’ailleurs… tous en 22 Khz (bonjour le Moyen Age…!). Et on s’emmerde très vite quand même. M’enfin bref, un retour daubé à la vieille daube, donc, laquelle se hâte vers sa destination finale : la poubelle !

Broyor
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le 7 juil. 2026

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