Si mon 6 peut paraître un peu dur pour un jeu si universellement salué, c'est un peu de ma faute aussi.
J'ai commencé ce jeu il y a 5 ans et j'avais pas mal avancé. Le principe était plutôt cool : niveaux générés aléatoirement (rogue-like oblige) et gestion (déjà plus original) de l'hérédité du héros : quand on meurt, on incarne ensuite un des descendants de son personnage, chacun avec des caractéristiques spécifiques (guerrier, mage...) mais aussi des "maladies" propres (personnage minuscule, ne voit qu'en N&B...). Et visuellement, c'est assez cartoon.
J'ai laissé de côté ce jeu pendant plusieurs années (les affres d'un Steam trop plein ^^) et maintenant que j'y retourne, c'est un peu plus compliqué : que ce soit artistiquement ou sur les mécaniques de jeu, Rogue Legacy, à mon goût, pâtit de tout ce qui est sorti en rogue-like depuis (le dernier que j'ai joué ayant mis la barre assez haute, Dead cells).
En plus, je sens bien que le genre Rogue-like n'est pas trop mon truc, de base. J'ai déjà atteint mon quota de lassitude sur ce type d'aventure (c'est clairement un problème qui m'est propre, hein :D). Du coup, je sens malheureusement que je ne vais pas le finir (et c'est toujours un truc qui me désole).
Mais attention, si vous vous mettez à ce genre de jeu, je pense que vous pouvez clairement vous laisser tenter par l'aventure ;)
P.S : on me souffle que ce jeu est peut-être plutôt un rogue-lite, ne m'en voulez pas :D