Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Routine
6.5
Routine

Jeu de Lunar Software et Raw Fury (2025 · Xbox Series X/S)

Un survival horrifique qui manque cruellement de nerf

🕹️ Une ambiance incroyable… mais un jeu introuvable


Routine mise tout sur son esthétique rétro-futuriste, ses couloirs métalliques, ses lumières froides, son anxiété permanente.

Et oui, l’ambiance est là.

Elle est même meilleure que le jeu.


Parce que dès qu’on prend la manette, tout s’effondre :

rythme absent, interactions minimales, progression floue.

Routine ressemble plus à une démo étirée qu’à un vrai survival horror.


👁️ Gameplay : quand la peur se résume à marcher


On avance.

On observe.

On attend.

On avance encore.


Le jeu ne propose presque rien d’autre.

Les mécaniques sont tellement limitées que la tension promise se transforme en long silence gênant.

C’est lent, c’est répétitif, et ça manque de tout ce qu’un survival devrait offrir :

danger, pression, imprévu, adrénaline.


Ici, la peur ne monte jamais.

Elle stagne.

Puis s’éteint.


🤖 Ennemis : rares, prévisibles, oubliables


Les robots menaçants qu’on voyait dans les trailers ?

Ils existent, oui.

Mais leur comportement est tellement scripté qu’ils en deviennent décoratifs.


Pas de vraie IA, pas d’agressivité, pas de panique.

Juste des rencontres molles, sans challenge, sans impact.


🎧 Direction artistique : belle… et vide


L’identité visuelle est superbe :

CRT, néons, métal usé, NASA 80’s, ambiance claustro.

Mais derrière cette façade, il n’y a aucune profondeur.

BravenceLLp
10
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il y a 3 jours

Critique lue 20 fois

BravenceLLp

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