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R-U-I-N-E-R
Parlons de Ruiner ! J'essaye toujours (ou pas) de trouver un format de critique plus cours, qui va plus dans le vif du sujet. Oh oui, j'aime écrire ! sauf que je ne supporte plus d'écrire des pavés...
le 14 oct. 2021
Au bout de ces quelques petites heures passées dans l'univers de Ruiner, on a le sentiment d'avoir été régurgité par toute la culture cyberpunk propre aux années 1990 et 2000. Alors c'est con à dire, mais si on aime, on a tendance à se sentir satisfait de ce bouillon foisonnant. Il y a du Japon, des US, de l'Europe, et ceci sert à asseoir un excellent décorum au jeu : design, ambiance, musique, tout concourt à un absolu stylisé, quitte à oublier parfois de paufiner le gameplay.
Twin stick shooter qui fait la part belle à la mêlée, avec une quinzaine de pouvoirs allant des avantages passifs au bouclier reflechissant les tirs, tout ceci prend la forme d'un salmigondis de tirs, d'effets et d'explosions noyant parfois la visiblité. D'autant que la précision des rafales ou des attaques n'étant pas forcément brillante, on en ressort à la fois étonné par les possiblités et agacé par l'approximation de la maniabilité.
Reste qu'au bout de la petite demi douzaine d'heures, on a pris plaisir à affronter un paquet d'ennemis variés, à explorer des niveaux, qui certes se ressemblent beaucoup mais travaillés avec soin, à gagner en puissance, le tout au son d'une musique electro entêtante et prenante.
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les meilleurs jeux vidéo de 2017
Créée
le 7 juin 2019
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