7
734 critiques
R-U-I-N-E-R
Parlons de Ruiner ! J'essaye toujours (ou pas) de trouver un format de critique plus cours, qui va plus dans le vif du sujet. Oh oui, j'aime écrire ! sauf que je ne supporte plus d'écrire des pavés...
le 14 oct. 2021
J'ai joué quelques heure à Ruiner (à la manette), j'ai pas détesté, alors bien sûr le fait d'avoir des flingues avec 2 balles à l'intérieur m'a sérieusement brisé les burnes, mais l'arbre de compétence m'encourageait à subir ce GameDesign passable.
Le jeu me foutait relativement la paix, jusqu'à ce que j'arrive à Mère.
J'commençais à me faire un peu chier, alors j'ai stoppé.
Plus tard, j'ai repris, mais au clavier et à la souris cette fois, bin c'était franchement moins bien pour le coup.
Alors manque de bol, je reprends après avoir arrêté longtemps, jme souviens plus des touches, des compétences, tout ça, et là le jeu me dit "il te faut un bouclier"... Bin ouais mais moi j'aimais bien que tu me foutes ma paix et que tu m'obliges pas à jouer comme toi tu voudrais...
Je n'ai jamais réussi à vaincre Mère (même en tripatouillant l'arbre de compétence pour foutre leurs saloperie de bouclier), et l'envie de découvrir le scénar (sans grand intérêt en vérité) ne m'a pas motivé plus que ça à continuer.
Le jeu n'est pas très beau, le design est très quelconque, le scénar est ce qu'il est ("meh"), et le GamePlay n'est pas une pure réussite. Mais j'y aurais quand même joué au moins quelque heure, c'est déjà ça.
Créée
le 4 juil. 2020
Critique lue 245 fois
7
734 critiques
Parlons de Ruiner ! J'essaye toujours (ou pas) de trouver un format de critique plus cours, qui va plus dans le vif du sujet. Oh oui, j'aime écrire ! sauf que je ne supporte plus d'écrire des pavés...
le 14 oct. 2021
7
574 critiques
Sur le papier, Ruiner avait tout pour me plaire. Ambiance cyberpunk sombre, une bande EDM irréprochable, twin-stick shooters nerveux avec une touche de Hotline Miami… en l'état, même si j'ai beaucoup...
le 18 sept. 2021
8
76 critiques
Dernier arrivé dans l'écurie Devolver et premier né du studio Reikon, Ruiner a de faux airs de Hotline Miami en 3D : vu du dessus, notre personnage va cartonner des centaines de malfrats à coup de...
le 1 oct. 2017
5
1306 critiques
Film d'anticipation plus proche de la vérité qu'il ne le croyaient à l'époque, le film présente une société qui s'est littéralement arrêté dans les 70 (l'arrêt d'une société est un thème qui me fait...
le 15 févr. 2014
7
1306 critiques
Et bien... Je suis plutôt satisfait !Je suis très étonné, je m'attendais à une bouse infâme, laide et sans saveur, et finalement, bin ça va quoi !La progression et l'interface se la joue "RPG", même...
le 10 janv. 2024
5
1306 critiques
Avant-propos : J’ai écrit cette critique au fil de l’aventure, les idées sont balancée en vrac sans trop de forme, ne cherchez donc pas forcément de liens entre les paragraphes. RM, pour les intimes,...
le 6 juin 2013
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème