SensCritique a changé. On vous dit tout ici.

S.T.A.L.K.E.R, étrange nom pour un jeu. et pourtant malgré ce nom étrange le résultat n'en pas moins bon.
Je ne vais pas m'étaler sur le scenario intéressante mais un peu nébuleux. Je commence donc par le gameplay :
FPS, un brin RPG, Stalker mélange les genres pour notre grande satisfaction. chaque possèdent ses avantage et inconvénient qu'il faut contre-balancé car l'ennemie, loin d'être stupide peux aller sur diverse manœuvre qu'il faut anticipé. un système d'artefact, intéressant qui peut donner avantage ou désavantage si on gère mal et divers objet a rajouter dans la liste du gameplay. de plus les PNJ propose divers quête pour rajouter au jeu une dimension intéressante.
Malheureusement, le jeu souffre de divers lacune difficile a surmonté. la première, le graphisme dépasser et les animation quelque peu horrible sur certain personnage, et même si c'est surmontable pour certain, l'age du jeu ne justifie pas un tel problème. le second problème vient de la florilège de bug attenant au jeu, qui rende certaine quête difficile voir impossible. le côté RPG n'est pas en reste, car l'inventaire reste une idée intéressante, mais le poids limité beaucoup moins, on se retrouve vite surchargé et lent comme un escargot enrhumé, les quête nous envoyant vite dans tout les coin de la carte, revenir vers un marchand deviens vite lent.
Les quête en elle même sont intéressante mais vite lassante car répétitive, l'originalité n'étant pas très répandu dans la Zone.
Donc un jeu intéressant, pour ce qui apprécie la narration en général et la science-fiction, un bon coté FPS bien gérer, mais de grosse lacune graphique et de gros bug. intéressant mais lassant.

Mise a jour : après avoir patcher et modder le jeu, ma critique sur les bugs récurent ne tienne plus debout, ma note se voie donc rehaussé d'un point. en revanche tout le reste de la critique reste présente.
loqnare
7
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le 7 nov. 2010

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