Quelle curieuse évolution que ce Sacred 3 qui abandonne la formule hack & slash plutôt classique de la série pour proposer un contrôle direct du personnage et un gameplay très orienté action. Ce qui en soi ne serait pas un problème si le résultat n'était pas totalement raté et d'un ennui permanent : la maniabilité est mollassonne, les coups sans impact et les possibilités d'esquive / bloc / contre quasi inexistantes. Au passage le jeu achève son sabordage en abandonnant beaucoup des mécanismes du hack & slash. D'une part il ne propose aucun loot - autant dire que l'intérêt qui n'était déjà pas dans les combats atteint de ce fait le zéro absolu - et d'autre part il n'offre que peu de choix de développement de son personnage, ne permettant pas véritablement de personnaliser son style de jeu. Il reste à mettre au crédit du jeu un humour qui fait régulièrement mouche - à défaut de parvenir à relever une histoire totalement insipide - et une réalisation graphique simple mais vraiment mignonne.