Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Saints Row IV
6.6
Saints Row IV

Jeu de Volition, Inc, Plaion et Deep Silver (2013 · PC)

Au fond, Saints Row IV reste un jeu open-world absolument dingue, un défouloir très plaisant mais qui n'innove jamais beaucoup.
Eh bien pour ce dernier point, c'est différent. En effet ce quatrième opus change radicalement de gameplay par rapport à ses prédécesseurs. Les superpouvoirs de notre personnage sont vraiment très (trop ?) prononcés.
Les sauts dantesques, la vitesse incroyable du joueur etc. constituent en fait un problème. Au bout de quelques heures de jeu on se rend compte qu'avec tous ces pouvoirs, la ville sera vite finie. On arrive en quelques dizaines de minutes à voir toute l'étendue du jeu.
Alors que le plaisir d'un GTA-Like, c'est de découvrir toujours plus de quartiers/rues en voiture ou à pied. Niveau scénario là aussi cela change des précédents mais seulement sur le fond. La forme des missions elle, ne change globalement pas, nous offrant un certain contenu assez répétitif. Le tout reste quand même largement appréciable. Les nouveaux venus aimeront beaucoup, les habitués un peu moins. Pas de quoi faire de l'ombre au mastodonte de cette décennie j'ai nommé Grand Theft Auto V, mais il a le mérite de nous offrir de bonnes dizaines d'heures de pure folie.
Fayless
7
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le 23 août 2013

Critique lue 334 fois

Fayless

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