Salamander
7.3
Salamander

Jeu de Konami (1986 · NES)

Je connaissais l'existence de ce jeu, et savait qu'il était plutôt populaire, mais c'est marrant jusqu'à récemment je ne savais pas qu'il appartenait à l'univers Gradius. Les quelques fois où j'avais vu des images du jeu c'était à chaque fois des courts extraits sur des phases en scrolling vertical, donc forcément ça m'avait pas mit la puce à l'oreille, mais maintenant que j'y ai joué, ils auraient pu l'appeler Gradius 2, on aurait pas vu la différence, c'est un peu un épisode spin-off mais il y a quasiment tous les éléments reconnaissables de la franchise.


La seule grosse différence c'est que quand on meurt, au lieu de recommencer à un checkpoint, on reprend comme dans un Contra là où on était. Mais ici c'est peut-être pas une bonne idée, car par exemple dans Gradius si tu meurs vers le début du niveau, au moins ça va te donner l'occasion de te refaire un stock de power-ups. Avec Salamander ("Life Force" aux USA), si tu meurs vers le début du niveau c'est extrêmement rageant car tu perds tout ce que t'avais et tu dois continuer et espérer pour le mieux. Ah et bien sûr... c'est genre 3 vies, 3 continues, et game over (mais le jeu n'est pas excessivement long, par contre ça m'étonnerait fort que vous le finissiez du premier coup).


Honnêtement, avec son mode deux joueurs et ses quelques autres différences, je pense que ce jeu est peut-être même légèrement supérieur à Gradius 2 (sorti pourtant après), du moins Gradius 2 la version NES. Donc définitivement une bonne addition à la série et un des meilleurs jeux de ce style sur cette console lorsqu'il est sorti en 1986.

diegowar
8
Écrit par

Créée

le 22 déc. 2017

Critique lue 273 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 273 fois

D'autres avis sur Salamander

Salamander

Salamander

5

cosmoschtroumpf

le 31 janv. 2020

Suivre

Critique express

Life Force/Salamander est une "pseudo-suite" de Gradius sous stéroïdes : on obtient le maximum de powerups dans les 10 premières secondes du premier niveau, et on se retrouve avec 4 "options", des...

Salamander

Salamander

8

diegowar

le 22 déc. 2017

Suivre

Critique de Salamander par diegowar

Je connaissais l'existence de ce jeu, et savait qu'il était plutôt populaire, mais c'est marrant jusqu'à récemment je ne savais pas qu'il appartenait à l'univers Gradius. Les quelques fois où j'avais...

Salamander

Salamander

7

gruute

le 4 mars 2017

Suivre

Juan Antonio Salamandre (oui, je sais, c'est de pire en pire :p)

Celui-là, j'y ai joué sur mon amstrad il y a fort, fort longtemps. Alors Salamander/Lifeforce est un spin-off de Gradius/Nemesis, sorti 1 an auparavant. Graphiquement, je trouve ça déjà plus...

Du même critique

Sonic CD

Sonic CD

4

diegowar

le 29 nov. 2012

Suivre

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

Black Mesa: Definitive Edition

Black Mesa: Definitive Edition

5

diegowar

le 12 sept. 2020

Suivre

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

Mirror’s Edge Catalyst

Mirror’s Edge Catalyst

9

diegowar

le 13 juil. 2018

Suivre

Critique de Mirror’s Edge Catalyst par diegowar

Je savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...