Alors commençons par l’aspect gameplay et mécaniques de jeu. Rien de bien sorcier, l’on retrouve les bases du point&click classique : un tableau dans lequel on clique pour interagir avec les éléments et/ou l’avatar. Les résolutions des énigmes sont facilement abordables pour les néophytes et l’ensemble de chaque scène est emplie d’humour et de poésie…
Et cette poésie se retrouve graphiquement tout au long de l’aventure ! Singularité graphique de la série qu’il entame, Samorost nous enjoue par sa création où photomontage et animation Flash se mélangent. Où la technologie devient végétale, et le végétal devient mécanique. Parsemé de petites drôleries, cet odyssée pourra rappeler à certains l’ambiance des performances du vidéaste français, Pierrick Sorin : la réappropriation du banal et du quotidien pour générer de nouvelles émotions.

Drôle, envoûtant et très joli, ce Samorost premier du nom est une franche réussite pour le studio tchèque. Malgré des animations flash parfois un peu trop simpliste, le jeu n’en perd pas en charme, et ceux, même 9 ans après sa sortie. Un reproche ? Oui, bien trop court ! (heureusement le 2, et bientôt le 3, sont là pour compenser !)
BenjaminDny
8
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Créée

le 6 janv. 2013

Modifiée

le 6 janv. 2013

Critique lue 542 fois

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8

7948Jvb

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