Critiques de Samorost 3

8

LoutrePerfide

515 critiques

Critique de Samorost 3 par LoutrePerfide

Que ce fut long d'attendre la sortie de ce Samorost 3 après avoir découvert les premières images et les premiers titres remixés. Amanita Design est un développeur tchèque à qui l'on doit les excellents Machinarium et Botanicula, 2 point n' click qui ont fait la renommé du studio et qui ont été...

le 3 avr. 2016

8

punkryden

602 critiques

Petit Prince

Je les aime les tchèque de Amanita Design. Ils avaient soufflé en 2009 un vent de fraîcheur sur le point'n'click avec Machinarium. En 2012, c'est la consécration avec Botanicula qui nous fait entrevoir un après, une manière de sentir le jeu autrement. Aujourd'hui, ils reviennent avec leur première...

le 21 avr. 2016

7

JamesSunderland

142 critiques

Savoureux

Il est de ces moments très agréables dans la vie d'un joueur où on tombe sur la suite d'un titre qui a réussi à perfectionner d'une manière ou d'une autre son expérience de jeu vis à vis de celle de ses prédécesseurs. Je pense que « Samorost 3 » en est un bon exemple. Amanita Design s'est vraiment...

le 21 avr. 2019

9

LACANNE

38 critiques

rien de mieux que la poésie dans un jeu

J’ai rarement vu un jeu avec une direction artistique et une atmosphère aussi singulières.À la base, le point-and-click et les énigmes ne sont pas du tout mon genre de prédilection. Pourtant, Samorost 3 a su m’atteindre au point de me mettre les larmes aux yeux. Et pour moi, la capacité d’une œuvre...

le 1 janv. 2026

7

Clampy

533 critiques

Critique de Samorost 3 par Clampy

Derrière son univers visuel toujours aussi charment et atypique, toujours des énigmes parfois un peu confuses, qui m'ont obligé à regarder des vidéos tant c'est inutilement subtil en terme de timing, ou complexe en compréhension.Ca reste tout de même très chouette, et une des rares expériences de...

le 7 déc. 2025

10

AlMomoSan87

457 critiques

Aujourd'hui j'ai fait un rêve...naviguant...errant dans l'espace...au milieu des étoiles...

Samorost 3...c'est une évolution logique autant pour la franchise...que pour le studio de développement derrière et le joueur ayant entamé l'aventure avec le premier...c'est une avancée dans son gameplay...plus varié...plus riche...plus complexe...tout en restant lisible et clair...entre énigmes...

le 26 oct. 2021

6

diegowar

3194 critiques

Critique de Samorost 3 par diegowar

Des point & click qui se veulent complètement silencieux sans le moindre texte ni rien, perso avant Machinarium je ne crois pas que j'en avais fait beaucoup, et du coup j'avais beaucoup aimé découvrir ça, surtout que le jeu pour moi gardait une certaine forme de logique dans ses énigmes et sa...

le 10 déc. 2019