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le 21 avr. 2016
SuivrePetit Prince
Je les aime les tchèque de Amanita Design. Ils avaient soufflé en 2009 un vent de fraîcheur sur le point'n'click avec Machinarium. En 2012, c'est la consécration avec Botanicula qui nous fait...
J’ai rarement vu un jeu avec une direction artistique et une atmosphère aussi singulières.
À la base, le point-and-click et les énigmes ne sont pas du tout mon genre de prédilection. Pourtant, Samorost 3 a su m’atteindre au point de me mettre les larmes aux yeux. Et pour moi, la capacité d’une œuvre à m'émouvoir ainsi est un critère essentiel dans ma notation.
Comment a-t-il réussi ce tour de force ? C'est grâce à son univers, son imaginaire et sa musique, la mise en scène, tout est d'une d'une douceur et d'une beauté sans nom... L’ensemble forme une œuvre d'une poésie que je n'ai encore jamais vue dans un jeu vidéo.
Je ne regrette absolument pas cette expérience. Merci à Amanita Design qui a, de toute évidence, mis tout son cœur dans ce projet.
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Créée
le 1 janv. 2026
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le 21 avr. 2016
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le 1 janv. 2026
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