Fichu Silex !
L'aspect fantastique du jeu ne réside pas en lui même mais dans le rapport que l'on peut avoir avec lui. Souvenirs des chargements sur Amstrad Cassette, fascination de pouvoir se déplacer dans un...
Par
le 25 sept. 2011
2 j'aime
Créée
le 7 nov. 2013
Critique lue 310 fois
L'aspect fantastique du jeu ne réside pas en lui même mais dans le rapport que l'on peut avoir avec lui. Souvenirs des chargements sur Amstrad Cassette, fascination de pouvoir se déplacer dans un...
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le 25 sept. 2011
2 j'aime
La soif ravine encore ma gorge depuis tant d'années
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le 4 août 2015
Y'avait de l'idée dans ce jeu, dommage que l'interface, la réalisation contrainte par les machines de l'époque n'aient pas pu permettre d'en faire un jeu agréable, voire immersif. C'était vraiment...
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le 7 nov. 2013
Pour qui aurait adoré Demon's Souls, aucune hésitation: Dark Souls remplit son contrat à merveille. Nous voici en présence d'un jeu qui sort de l'ordinaire et procure des pics de satisfactions comme...
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le 13 oct. 2011
15 j'aime
5
Je suis fou de Katamari. Le concept, le design, les musiques, l'univers et même le jeu, cette boucle de grossir, en amassant des objets, qui permettent d'en amasser encore plus, vient vriller tous...
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le 2 mai 2023
14 j'aime
Vampire Survivor... Sorti sur itchio, on pense de prime abord à une sorte de pachinko numérique, tant le jeu semble reposer sur la stimulation continue des circuits de récompenses, des boucles...
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le 2 févr. 2022
13 j'aime