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le 25 sept. 2011
SuivreFichu Silex !
L'aspect fantastique du jeu ne réside pas en lui même mais dans le rapport que l'on peut avoir avec lui. Souvenirs des chargements sur Amstrad Cassette, fascination de pouvoir se déplacer dans un...
La soif ravine encore ma gorge depuis tant d'années
Créée
le 4 août 2015
Critique lue 227 fois
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le 25 sept. 2011
SuivreL'aspect fantastique du jeu ne réside pas en lui même mais dans le rapport que l'on peut avoir avec lui. Souvenirs des chargements sur Amstrad Cassette, fascination de pouvoir se déplacer dans un...
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le 4 août 2015
SuivreLa soif ravine encore ma gorge depuis tant d'années
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le 7 nov. 2013
SuivreY'avait de l'idée dans ce jeu, dommage que l'interface, la réalisation contrainte par les machines de l'époque n'aient pas pu permettre d'en faire un jeu agréable, voire immersif. C'était vraiment...
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le 5 août 2015
SuivreUn RPG qui change un peu. Devoir dessiner les runes pour lancer des sorts, c'est assez original. Je me souviens avoir hurler de peur face à une araignée géante à 2h du matin, j'en frémis encore.
7
le 5 août 2015
SuivreUn anti héros c'est toujours cool. Un peu rébarbatif dans les phases de combat, l'histoire tient la route, et le héros a quand même grave la classe !
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le 4 août 2015
SuivreUn excellent exemple de jeu d'aventure textuelle. J'ai encore le souvenir de Manu qui nous jette son gant de vaisselle quand on frappe à sa porte.
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