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327 critiques
6.5/10
J'hésite entre un 6/10 ou un 7/10.C'est quand même un bon jeu si on fait abstraction de ces nombreux défauts.Les combats sont pas mal et le jeu a du potentiel, c'est juste que les irritants sont...
le 25 mars 2023
Encore l’un de ces soi-disant jeux de rôle japonais… mais comme chacun le sait, jeu de rôle et japonais, ça fait souvent deux ! surtout en matière d’histoire et de choix, vu qu’on a quasiment jamais le choix dans les « J-RPG » et ce Scarlet Nexus ne fait pas exception à la règle… sauf en ce qui concerne le choix du sexe de départ, bien que l’histoire semble rigoureusement la même mais vue sous un angle légèrement différent (il faut faire une seconde partie pour s’en rendre compte, je suppose).
Bien entendu très dirigiste, le jeu qui semble de prime abord plus ‘sérieux’ que de coutume s’avère en fait presque aussi niais que les japoniaiseries passées, présentes… ou à venir ! tout le monde n’en finit pas de s’excuser et les réactions sont souvent pleurnichardes et/ou outrées… D’ailleurs, le boss de fin, un rageux insupportable a failli me rendre fou, non pas par sa difficulté mais parce qu’il se relevait tout le temps après tout ce qu’on lui mettait sur la gueule, franchement, c’était lourdingue !
Il est à noter que la dernière partie du jeu fait de toute façon du remplissage avec des combats à n’en plus finir, elle aussi. Et pourtant, l’univers présenté ici fait preuve d’une certaine originalité ; un monde qui suscite la curiosité d’autant que les graphismes façon manga animé (mais pas trop) sont très réussis. Et tout cela tourne comme un charme sur SX à 60 im/s en toute circonstance.
On a globalement fort peu de cinématiques ici mais surtout des saynètes, des sortes de bandes dessinées sonorisées en somme, ce qui peut fatiguer à la longue, d’autant que c’est très bavard… et il se trouve que si les débuts peuvent faire illusion, les rebondissements multiples (éventés et avariés) rendent cette histoire à la con complètement caduque bien avant la fin… Heureusement, qu’on peut zapper tout ça !
Mais si les combats sont trop nombreux, ils n’en demeurent pas moins assez divertissants grâce à des mécaniques bien pensées et relativement simples (pour un jeu japonais) ; c’est très dynamique et souvent spectaculaire et les cinq niveaux de difficulté proposés (de très facile à très difficile) satisferont tout le monde. La maniabilité s’avère sans reproche, et tout répond au doigt et à l’oeil.
Comme d’habitude (encore !), on ne peut pas sauvegarder manuellement mais uniquement à des points spécifiques… heursuement, ils sont assez nombreux et judicieusement disposés. Par contre, la musique Bontempi est à se pendre (un supplice !) et semble totalement décalée du reste du jeu.
Dans l’ensemble, on regrette qu’on n’ait vraiment aucune influence sur l’histoire et que les personnages soient tous aussi stéréotypés et/ou niaiseux… une histoire bancale de toute manière que les combats sympathiques ne parviennent pas à faire oublier, ni l’impression de répétition qui nous poursuit pendant tout le jeu : c’est en effet à peu près toujours la même chose et les environnements sont souvent recyclés !
Créée
le 13 sept. 2025
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