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Super Star
On en veut encore, Sabotage. Y'a bon. Véritable petite pépite indé de l'été, Sea of Stars fleure bon les embruns marins, la sueur et les tripes. Le cocktail détonne dans le paysage du jeu vidéo...
le 9 sept. 2023
Ce jeu m'énerve, car il a vraiment l'étoffe de ce qui pourrait être un nouveau grand JRPG au style 16bit+, que ça soit la patte graphique, le système de combat, ou le niveau de peaufinage global, c'est du bon.
Mais je dois avouer que j'ai été assez refroidi rien que dans les deux premières heures à ne faire qu'une sorte d'intro où nos personnages s'entraînent... Sérieux c'est quoi ce scénario ? J'aime pas trop comparer, mais bon dans FFIV
tu commences ton personnage principal est ordonné de tuer des villageois (ce qui le tourmente moralement) et subit une tentative d'assassinat.
Dans FFVI
tu rencontres un Esper au fin fond d'une grotte, ambiance de fou, tu perds la mémoire et tu es recueillie par un genre de résistance dans un monde sombre où un empire a des ambitions démesurées.
Dans Chrono Trigger
t'es direct lâché dans un grand festival où t'es libre de faire plein de petites choses, puis tu traverses carrément un portail temporel.
Dans Golden Sun
une éruption détruit la moitié du village (y compris des PNJ importants), tu rencontres des méchants mystérieux, tu vois l'inexorable dans le temple du soleil...
...bref tous ces jeux ont une première heure hyper prenante. Ça donne envie de voir la suite.
Dans Sea of Stars, non seulement il se passe rien, mais les personnages sont complètement fades en plus de ça. T'as les deux élus qui n'ont que leur mission d'élu en tête et rien d'autre, t'as l'autre qui n'a que le fait d'aider les deux élus en tête et rien d'autre alors que y'a 10 ans qui sont censés se passer... putain. Et en plus le tout a une espèce de surcouche avec des "sages" qui nous regardent de haut, l'espèce de narrateur qui ne sert pas à grand chose, tu rencontres un nuage à moustache qui nous donne des prophéties (= des spoilers de ce qui va se passer plus tard dans le jeu), c'est juste vraiment pas ce que j'ai envie de voir quoi. T'arrives à 2-3h de jeu, et tu te dis "je n'aurais jamais envie de refaire ces premières heures de jeu".
Je suis aussi négatif, car j'essaie d'expliquer pourquoi j'ai arrêté aussi tôt en fait, alors que vraiment le jeu a l'air pas mal du tout. Mais j'ai posé la question fatidique à google : "est-ce que le scénario s'améliore par la suite", et j'ai lu plusieurs avis de joueurs qui répondent que non pas du tout, ça ne décolle jamais... et j'ai juste eu la flemme de me lancer dans plusieurs dizaines d'heures de ça.
Car certes je trouve le gameplay cool, mais je n'ai pas non plus envie de faire un RPG au tour par tour uniquement pour les combats et quelques beaux environnements (sauf si c'est assez court, comme Child of Light). Pour moi il faut avant tout qu'il y ait une ambiance, un truc qui te donne envie d'être dans son monde avec ses personnages. Et ça se trouve ça y est, et par la suite, le jeu devient prenant.... donc ne vous arrêtez pas à mon avis... mais je vous laisserai le vérifier par vous-même ^^
Créée
le 3 déc. 2025
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