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Voilà un jeu français, qui si je ne dis pas de connerie est un jeu développé à Montpellier, donc ce n'est pas très loin de chez moi.
Bref, j'ai été conquis par Seasons after Fall malgré des lacunes évidentes.
Mais il faut souligner la puissance émotionnelle des deux premières heures, où l'on découvre les mécaniques de gameplay qui tournent sur les 4 saisons. Un émerveillement perpétuel: des graphismes magnifiques, une peinture qui prend vie dans votre téléviseur. Grandiose OST aussi, qui arrive à créer une ambiance qui s'étire et impose de la mélancolie avec cette sensation de... vide... je ne sais pas comment le décrire mais on est vraiment pris par le poids de l'environnement et du temps, c'est juste fascinant.
Alors hélas cette qualité n'est pas présente sur toute la durée du titre, certains passages sont moins inspirés, et la jouabilité n'est pas totalement exemplaire, la faute à un petit manque de précision sur les sauts. Rien de pénible car ce n'est pas un jeu qui demande de la précision, le gros du gameplay sont les énigmes qui elles sont dans l'ensemble une bonne réussite.
Je le conseille fortement.
LES PLUS:
- L'ambiance graphique et sonore.
- L'écriture et le doublage.
- De bonnes mécaniques de gameplay.
- Un level design solide.
LES MOINS:
- La jouabilité pas totalement exemplaire.
- Quelques allers-retours pénibles.
- Quelques rares passages lourds.
- Quelques soucis techniques.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Les jeux que j'ai platiné !
Créée
le 28 janv. 2018
Critique lue 273 fois
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