C’est un jeu de tir sans prétention vu du dessus mais joliment fait quand même et pas trop exigeant heureusement (ça tourne nickel sur l’Ally)... On dégomme donc des sortes de zombis très énervés (ou des dégénérés qui vous foncent dessus, peu importe)… on peut faire des roulades aussi mais le jeu reste assez difficile, surtout en solo. Il faut dire qu’il a été prévu pour la coopération, ceci expliquant cela…
Ce qui signifie qu’au lieu de se faire chier tout seul, on peut se faire chier en groupe : putain, ça en fait de la merde ! mais ça reste une option, heureusement. Car ‘Section 13’ malgré sa jolie patte mangaesque est surtout un « roguelike », ce genre de jeu qui vous contraint à régulièrement tout recommencer après chaque mort.
Ouais, c’est effectivement le jour de la marmotte et franchement, ça casse les couilles de refaire toujours la même chose, encore et encore… même si son personnage évolue ici et là en compétences et en équipement etc, etc…
Il faut bien l’avouer, c’est complètement con comme principe et on le voit encore très régulièrement : les développeurs usent et abusent du « jeu sans fin » dont la fin arrive de toute façon toujours plus tôt que prévue, à savoir la désinstallation brutale parce que franchement, on n’a pas que ça à foutre (de recommencer le même jeu de meeeerde).