Faisons une critique rapide du dernier tomb raider.


Les points positifs :



  • Le jeu est vraiment beau, les temps de chargements ne sont pas vraiment longs.

  • Les premières heures de jeu sont vraiment exaltantes : l'ambiance de la jungle est chouette, les premières rencontres avec la faune local sont saisissantes

  • Le jeu prend le temps de se poser et propose des séquences de dialogues entre Jonah et Lara pour développer leur amitié, on a même un petit Flashback agréable. Les développeurs semblent s'inspirer de la construction de Uncharted 4 qui est un modèle du genre.

  • Les phases de prédateurs sont sympas au début


Pourquoi seulement 6 alors ? J'y viens.


Les points négatifs :



  • L'histoire passe en mode pilote automatique et propose la même trame narrative que les précédents, les évènements s'enchaînent de la même manière sans surprise. Les bouts d'histoires se recollent mal et ne créent que très peu d'empathie. Vraiment, l'histoire n'est pas bien maitrisée et plutôt écrite maladroitement.

  • Les points intéressants initiés en début de jeu (la dangerosité de la jungle et de sa faune) sont carrément abandonnés !

  • Les tombeaux, bien que tous différents, lassent très vite au bout du 3ième/4ième (même si certaines énigmes sont agréables à résoudre).

  • Le level design n'est pas toujours limpide et parfois on cherche comme un gros con ce qu'avaient en tête les développeurs (je suis pour une part de recherche dans un jeu d'aventure mais par moments, ce n'est vraiment pas clair ce que l'on doit faire).

  • Ces combats au corps à corps qui sont horribles : un choix unique, fusil à l'épaule, pas de tir à la hanche. Cela rend certaines séquences très confuses et énervantes puisque les nombreux ennemis vous foncent dessus sans arrêt (en fait ils ne savent faire que ça). Dans mes souvenirs, c'était mieux géré dans les précédents.

  • Certains passages scriptés sont agréables car ils s'enchainent de manière fluide d'autres sont énervants car ils ralentissent le jeu puisqu'on recommence plusieurs fois le même passage en se demandant "putain mais je vais où" ?

  • Les passages sous l'eau sont trop nombreux et globalement ratés, les bestioles ne servent à rien et le fait de se cacher dans les algues pas pratique du tout.

  • Un système de craft inutile, l'amélioration des armes ou des tenues ne sert finalement à pas grand chose.


Conclusion :
j'étais bien emballé au début du jeu et finalement l'ennui s'installe pour laisser place à l'indifférence. Le jeu est loin d'être mauvais mais de moins bonne qualité que les deux précédents opus. Bref, si l'on apprécié les dernières aventures de Lara, on passera un moment agréable ponctué de quelques passages énervants couplé d'une petite déception sur la fin. Si l'on n'aimait pas spécialement les deux autres jeux mieux vaut passer son chemin. En conclusion, il y a de bonnes idées mais celles-ci sont mal exploitées. La qualité d'écriture laisse à désirer après quelques heures de jeu. Les quelques défauts de gameplay n'aident pas l'ensemble à se relever. Bref, c'est vraiment dommage !


P.S. Pourquoi Lara est aussi inexpressive ? J'avais presque l'impression de voir jouer Kristen Stewart ! (Lara joue tout de même mieux, faut pas déconner)

Ludwig_Sylow
6
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le 14 oct. 2018

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Ludwig Sylow

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