Shadwen est un jeu d’action/infiltration dans lequel vous incarnez Shadwen, une femme assassin qui sur sa route pour atteindre le roi va rencontrer une jeune orpheline, Lily, qui va la persuader de la laisser la suivre et que Shadwen va donc devoir escorter, leur relation variant en fonction de vos actions. Et c’est à peu près tout concernant le scénario, qui est malheureusement anecdotique et plutôt bâclé ; à noter que quelques éléments de contexte sont appris via les conversations des gardes, mais cela reste succinct. L’ambiance du jeu est bonne, renforcée par de beaux graphismes ainsi que par une belle bande son. La jouabilité, à la manette, est correcte malgré quelques imprécisions, avec des contrôles simples et plutôt intuitifs ; il est également possible de jouer au clavier et à la souris, avec des contrôles qui peuvent être modifiés via le menu des options. Un des points forts du jeu est que vous avez le choix dans votre tactique : infiltration et/ou assassinats, ce qui permet normalement à tout le monde de pouvoir terminer le jeu, dont la difficulté (pas de choix possible) est progressive et globalement facile. Un autre point fort est la manipulation du temps : lorsque vous ne bougez pas, le temps s’arrête, sauf si vous appuyez sur un contrôle dédié (bouton ou touche) pour que le temps s’écoule normalement ; il est également possible à tout moment de rembobiner (lorsque vous mourrez, lorsqu’une ou plusieurs actions ne conviennent pas, etc) et ce longuement (je n’ai jamais atteint une quelconque limite). Le principal point faible du jeu est l’IA, souvent hasardeuse (parfois aux fraises, parfois improbable de réussite), que ce soit Lily ou les gardes, ces derniers étant d’ailleurs très peu diversifiés. Enfin, concernant la durée de vie, il m’a fallu environ sept heures pour terminer l’histoire (100% infiltration, aucun garde tué), et il faut compter quelques heures supplémentaires pour obtenir tous les succès.

JPM-Ulti
6
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le 31 oct. 2022

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