Shadwen
5.8
Shadwen

Jeu de Frozenbyte (2016PC)

Alors tu vois, j'aime beaucoup ce jeu. Mais je pense aussi que les mecs se sont complètement planté dans ce qu'ils voulaient faire.


Shadwen, c'est hypra marrant quand tu tues tout le monde. C'est aussi immensément facile de tuer tout le monde sans se faire remarquer. J'adore ça, mais c'est complètement con parce que le jeu est censé être un jeu où tu ne tues personne ...


La mécanique du temps est une petite perle, c'est drôle de voir que cette idée née avec Blinx sur la première xbox n'a jamais été ... ne soit pas devenue un genre à part entière. Mais ça rend le jeu tellement facile (et amusant) de l'utiliser pour tuer tout le monde en toute discrétion que ... bha pourquoi je ne le ferais pas ?


Le problème est que ça ne sert à rien d'être discret sans tuer personne, ça va trop lentement d'être discret sans tuer personne, et la seule carotte pour la discrétion pacifiste est une ficelle qui n'a absolument aucun sens dans l'univers crée.


Tu incarnes un assassin, tu es engagé pour tuer le roi.


Ok.


Tu croises une petite fille qui aime les pommes (j'exagère mais la rencontre est ubuesque) et d'un coup tu te dis ... tu ne te dis rien en fait, tu embarques la petite fille avec toi parce que c'est comme ça.


Et de là part le délire scénaristique du jeu: si la fille voit que tu es un assassin elle va pas être contente et la fin du jeu sera différente (elle va se casser).


Et là je te dirais: mais casse toi le chiard ! Qu'est ce que je m'en fou de ta gueule ? Je suis un assassin, je gagne ma vie en tuant des gens, qu'est ce que je m'en bats les ovaires de la vie d'une petite fille que je connais pas ? Pourquoi est ce que je devrais la garder avec moi ? Qu'est ce que je m'en fou de ce qu'elle pense de moi ?


Tu es dans un jeu où tu incarnes un assassin qui ne doit pas tuer pour avoir la bonne fin en gardant une petite fille inconnue qui ne doit pas voir que tu est une tueuse ...


Mais heu, les mecs ... vous n'avez pas vu pendant la création que ça ne tenait pas debout comme univers ? (o_O)


Quand tu te reposes sur une justification scénaristique absurde pour imposer un gameplay chiant qui n'offre aucune récompense ludique, ça pose un problème. Encore plus quand il est plus jouissif de ne pas suivre l'histoire et de ne pas jouer le jeu. :/


C'est dommage car le monde qui bouge QUE quand tu bouges ton personnages (comme dans un rogue like old school, mais tout en 3D avec une belle direction artistique et sans cases) est réellement une mécanique que j'aimerais voir utiliser plus souvent. Surtout qu'ici c'est incroyablement maîtrisé. ♥


Mais bon, le jeu reste drôle à jouer en tuant tout le monde, même si les devs n'ont pas fait exprès de faire un bon jeu d'assassinat c'est toujours comique d’enchaîner les meurtres. :p

helldraco
7
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Créée

le 24 nov. 2019

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helldraco

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