Personnellement je l'ai fait plus de par sa bonne réputation que parce qu'il m'intéressait, et finalement je n'y ai trouvé qu'un jeu de plateforme/action/aventure jouable mais sans forcément de génie. Pour de la Game Boy Color c'est pas trop mal, mais la prise en main du gameplay pourrait être mieux (je trouve notamment que les ennemis popent un peu de n'importe où, et certains mettent une plombe à être tués, alors qu'on a une attaque à très courte distance).


Ca m'a fait un peu pensé à Aladdin sur Megadrive, au niveau des décors ou les idées (les blocs qui sortent du mur en rythme par exemple), mais en moins réussi. Après certaines choses dans Shantae sont plus complexes (on a un hub et on peut sauvegarder, on apprend différentes danses, on peut porter des objets...), mais au niveau du feeling général "manette" en main je ne suis pas entièrement convaincu.


Si je l'avais eu à l'époque j'aurais sans doute plus apprécié, mais il faut aussi dire qu'à l'époque en fait, il sort sur la Game Boy Color en 2002, alors que tout le monde (moi y compris) jouions déjà tous à la PS2 et la GBA...


A essayer peut-être, mais ses suites sont probablement meilleures. Un jeu sympathique malgré tout.

diegowar
6
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le 21 mars 2017

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