Shinobi: Art of Vengeance
7.8
Shinobi: Art of Vengeance

Jeu de Lizardcube et Sega (2025PC)

Lizardcube sont bons à la réalisation, dés qu'il faut vraiment designer un jeu c'est compliqué.


Rien n'a vraiment de sens dans le jeu, on a plus l'impression d'un ensemble d'idées relatives aux combats, à la plateforme, au level-design, aux setpieces, empilées les unes sur les autres.


Les combats sont juste ridicules, le dodge nullifie toute les hitbox, le jeu peut se permettre de ne pas être lisible tellement il est simpliste, et ce n'est pas l'aspect combo qui rattrape la chose vu le système de scoring ajouté à la va-vite qui n'est absolument pas un aspect central du jeu (on le voit dans la manière dont marche la chaine de combo, si vous espériez un truc aussi génial que Streets of Rage 4 oubliez tout de suite). Même tarif pour les boss, la stratégie consiste plus ou moins à dodge derrière pour quelques coups faciles.


Là ou les combats sont ridiculement faciles, les phases de plateforme complètemeht indépendantes sont du die and retry assumé, dont les checkpoints omniprésents placés sans considération servent à nous faire passer la pillule. Notre double saut et notre dash se rechargent lors d'une prise au mur mais pas sur un simple wall jump ou un grappin, donc tu es censé deviner au pif si tu vas avoir besoin de ton dash qu'il faut parfois garder en réserve pour dans 6 ou 7 secondes après. Très étrange. Sur certaines des phases les plus ardues, les contrôles se révèlent très imprécis alors que le level-design demande une précision extrême, notamment les interactions comme le wall jump et les prises au mur parfois buggées ou pas consistantes.


Ce qui a trait à l'aspect metroidvania et à l'annexe dans le jeu n'a pas grand intérêt sauf justement pour ces fameuses phases de plateforme chiantes. On ne sait pas bien pourquoi les devs ont choisi cette structure plutôt qu'une autre, ça ne cadre évidemment pas avec le système de scoring qu'on débloque par la suite. Tout au plus ça servira à allonger la durée de vie d'une poignée de maigres heures pour les complétionnistes, je suppose que ça fait une case de cochée pour espérer vendre son jeu mais dans tout les cas ne vous attendez pas à une grosse durée de vie.


Croyez le ou non les séquences de "poursuite" étaient plus intéressantes dans Shinobi 3 (jeu beaucoup plus cohérent dans son approche globale au passage).


Reste alors des niveaux qui dans leurs déroulés sont plutôt sympas à jouer la première fois (mais surtout les niveaux du début, les niveaux dans des espèces de base qui se veulent metroidvania avec des portes à ouvrir sont vraiment pourris), avec une (globalement) belle DA. Mention au niveau des lanternes et à celui du marché de poissons.


Les retours sur ce jeu me laissent dubitatifs, il est assez évident qu'il ne forme pas un tout cohérent. On ne comprend pas bien pourquoi ils sont partis sur cette idée d'arènes avec un système de combat à base de combos et d'ennemis sac à pv à bourrer + un level-design metroidvania pour ajouter encore une surcouche inutile. Pourquoi ne pas avoir fait un action/plateformer arcade comme le sont les originaux ? Là ou Streets of Rage 4 est totalement fidèle à la série en l'améliorant, Shinobi Art of Vengeance opte pour une proposition absolument pas claire et sans réelle force.

MadreeeMiaaa
4
Écrit par

Créée

il y a 2 jours

Critique lue 7 fois

MadreeeMiaaa

Écrit par

Critique lue 7 fois

D'autres avis sur Shinobi: Art of Vengeance

Shinobi: Art of Vengeance
MadreeeMiaaa
4

Que dire...

Lizardcube sont bons à la réalisation, dés qu'il faut vraiment designer un jeu c'est compliqué.Rien n'a vraiment de sens dans le jeu, on a plus l'impression d'un ensemble d'idées relatives aux...

il y a 2 jours

Shinobi: Art of Vengeance
FrançoisFF
8

Critique de Shinobi: Art of Vengeance par FrançoisFF

Très solide : le gameplay est très plaisant, c'est précis et rapide sans être trop nerveux. Le jeu n'est ni trop facile ni trop difficile, avec une durée de vie très correcte (j'ai mis une vingtaine...

le 17 sept. 2025

Shinobi: Art of Vengeance
MaTou2
8

Pas vieux jeu le mec !

Le ninja blanc frappe encore 37 ans après .... Je me suis régalé, le jeu est beau, le gameplay intuitif et fou à certains moments, les coups spéciaux woawwww !!!! L'atmosphère est là, 80's à mort...

le 14 sept. 2025

Du même critique

Bayonetta 3
MadreeeMiaaa
8

Les vieux pots

Bon sang voilà un jeu bien laid. Et fun. On avait perdu l'habitude de tout ça. Toute cette démesure dont on aime se moquer en se pensant intelligent, ce déluge de gameplay et de digressions, cette...

le 31 oct. 2022

14 j'aime

Atomic Heart
MadreeeMiaaa
6

Décevant mais à la hauteur

Atomic Heart est enfin sorti et c'est comme dans les trailers, le défaut c'est que tout était dans les trailers. Si vous avez bavé devant depuis des années comme beaucoup de monde, vous avez tout vu,...

le 25 févr. 2023

14 j'aime

A Plague Tale: Requiem
MadreeeMiaaa
5

Naughty Dog moins cher

Au fond cette suite n'a pas grand chose à apporter de plus que son prédecesseur, la VF est toujours de qualité, Amicia toujours attachante, la BO de Derivière toujours aussi efficace, les visuels...

le 27 oct. 2022

5 j'aime

1