Shovel Knight
7.7
Shovel Knight

Jeu de Yacht Club Games (2014 · PC)

Dans un bar de Béthune, je m'asseois. Je prends ma bière préférée habituelle (buvez avec modération, jouez avec modération, modérez avec modération, etc), lorsque quelqu'un ayant ramené une tour de PC la connecte à un vidéo-projecteur. Une bibliothèque de jeux, je lui demande son avis sur Shovel Knight. "Attends, tu vas voir.". Il le télécharge, le laisse la manette, je craque mes doigts, et m'installe. Ladys and Gentlemen, ma bière n'est pas la seule chose à m'avoir laissé un bon goût en bouche.

Environ 10 heures de jeu pour les feignasses. Allé, on y va !

Shovel Knight est un bon jeu de plateforme, qui reprends les codes des bons vieux jeux 8 et 16 Bits, comme Castlevania (ceux d'avant l'ère Metroïdvania), Zelda ou Mégaman, bref un jeu qui s'inspire de très belles choses. Comme je disais, ça a du goût !

Shovel Knight est un chevalier armé d'une shovel, donc en anglais, une ? Une ? Bien une palourde ! Armé de sa fidèle pelle, il tente de retrouver sa chère Shield Knight, corrompue par la méchante Enchanteresse. Que c'est bateau. Mais que ça passe tellement bien !!! Je vais reprendre une gorgée d'ailleurs tiens !

Les graphismes sont beaux. Vraiment beau ! Des couleurs vives, qui flattent l’œil, de l'humour de ci de là (un chevalier escrimeur avec un accent français, un chevalier nordique bourru armé d'une pelle pour déblayer la neige, What else ?), Shovel Knight est très beau, coloré, drôle, et se fiche des stéréotypes classique des chevaliers, des jeux de bagarre, je viens presque à attendre le roi Arthur, vous savez, celui des Monty Python. Les vieux de la vieille sauront même à coup sûr retrouver les passages secrets qui parsèment les niveaux.

Les musiques ? Toutes plus catchy les unes que les autres (avec une préférence pour le thème du niveau du sous-marin). Que ces thèmes sont bons, que c'est beau, que c'est entraînant ! Bon, passons au point noir, la jouabilité...

Quel point noir ??? Elle est géniale cette jouabilité !!! Fluide, des coups qui répondent impeccablement, un saut magique, pourquoi est-ce que je ne vois pas ça partout ??? Les coups sont peu nombreux mais suffisants, les combos offerts par les consommables sont plus qu'intéressants, et le peu de touches nécessaires en font un jeu aussi bien jouable sur clavier qu'au pad. Le système de combat est simple mais bien plus que plus que viable (ceci n'est pas une faute), les différents coup permettent de s'en sortir assez bien, les objets secondaires que l'on utilise avec haut+touche (If you know what I mean) qui permettent de changer un peu votre manière de jouer, des potions utilisables avec 3 effets différents. Et les ennemis ? Ils sont légions, ont leur paterns propres, et sont de vilains coquinous. Les boss ? Megaman style, chacun s'inspire d'une mécanique de jeu, comme le vol, ou la salle remplie de pics, ou les explosions. Ils sont tous différents, et sont l'une des raisons pour lesquelles j'aime ce jeu !

Shovel Knight, je bois à ton succès !
AntoineWelcrowG
9
Écrit par

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Créée

le 22 sept. 2014

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AntoineWelcrowG

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