Ah Sim City!

Ca faisait longtemps que je n'avais pas joué à cette série (depuis Sim City 2000 de mémoire), j'ai toujours continuer de jouer à des simulations et des builders, mais je préférais le charme des Anno, l'humour d'un Tropico, et pourquoi pas la grandeur d'un CitiesXL...

Autant dire que mes attentes étaient hautes, mais je faisais tout pour me tempérer. Quelques amis journalistes m'avait prévenu de la taille ridicule des cartes, ce qui m'avait franchement refroidi... Et puis je me suis dit que si c'était un choix de design il devait y avoir une raison non? Forcer le joueur à casser pour améliorer, et du coup ralentir dans sa progression plutôt que de recourir à la facilité en s'étalant sur le paysage était peut être une bonne idée?

Et bin non! Le jeu est assez joli, j'aime le jouer avec les effets maquettes poussés à fond et sans autre filtres. Les premiers pas sont agréables et l'interface force le respect. Sincèrement les vues graphiques en blanc et léger ombrage avec superposition des zones sur la map, c'est bien vu, c'est fluide, beau boulot. Le soucis c'est qu'on remplit une ville très rapidement, et on a besoin des voisins, trop rapidement!

Mes premières parties ont été en ligne avec trois amis sur une grande zone, et on s'est vite parlé, organisé... Ca a été super sympa, les 5 premières heures... Et après on a tous essayer de se construire nos petits objectifs perso, mais c'est pas évident, on sent qu'il y'a un potentiel dans ce système de zone, mais ca ne fonctionne pas. Même en jouant seul c'est super chiant, on construit X villes en parallèle mais on s'ennuit ferme...

Vous remarquez que je ne parle pas des problèmes de lancement qui bien qu'ils m'ont fait chier royalement (habitant en amérique du nord, j'ai débugé pas mal pour l'Europe), ils sont aujourd'hui passé. C'est un lancement désastreux, et j'espère que ca servira de lecon à EA, de mon côté ca m'a fait un jeu gratuit et 30$ sur mon prochain achat, donc pas de raison de pleurer outre mesure.

Au final, je voulais aimer ce SimCity, mais c'est un raté, un jeu passable avec des bonnes idées, mais trop loin d'être un bon jeu.
Aymar
5
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Créée

le 29 mars 2013

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