Jeu de Ritual Entertainment et Activision · PC · 30 novembre 1998 (France)

Genre : FPS

Groupe :

SiN
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Critique positive la plus appréciée

6

Vnr-Herzog

le 16 avr. 2011

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SiN glinglin

Le destin c'est quand même un truc curieux, un truc un peu injuste parce qu'il ne tient pas à grand chose parfois. Prenons le cas de SiN par exemple. SiN est un FPS plutôt joli (remettons-nous dans le contexte je vous prie) dans lequel on incarne John R.Blade, policier élevé aux hormones en lutte...

10

Blade84

le 8 avr. 2017

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Le jeu qui aurait pu détroner Half Life

Sin est un jeu qui a fini sous l'ombre de Half Life, pourtant comme il est mentionné dans beaucoup de sites web et critiques diverses, lors de sa sortie, ce jeu était criblé de bugs, et contrairement à aujourd'hui où des jeux bugués c'est la norme; à l'époque les joueurs sanctionnaient très...

8

Thibaud_Maestro

le 7 août 2016

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Won't believe the things I've SiN

Ah SiN ! Je me souviens l'avoir découvert dans les démos fournis dans Joystick Magazine. Et j'avais pris une vraie claque à l'époque. C'était en 1998, une grosse année pour les FPS PC. Half-Life, Unreal, Rainbow Six, Duke Nukem : Time To Kill, Shogo... et SiN. Que des grands jeux et...

7

oximoron

le 5 déc. 2010

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Critique de SiN par oximoron

Sorti un tout petit peu avant Half-Life, c'est un des premiers jeu qui gérai la localisation des dégâts et visible. Je m'était bien amusé aussi en multi, sur une petit carte qui permutai de jouer à 3 en lan sans passer des heures à se chercher.

8

Alex_Dlmr

le 20 juil. 2012

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Dernière modification

le 6 août 2012

Le successeur spirituel de Duke 3D

Pourri de bugs à sa sortie, Sin n'a pas eu le succès escompté. Et c'est bien dommage, car c'était le digne héritier de Duke 3D dans l'esprit, mais avec un gameplay rajeuni faisant usage des derniers artifices de l'époque (comme Half-Life). A noter que son add-on, Wages of Sin, est encore meilleur...