Passé plutôt inaperçu, ce jeu est une valeur sûre de la wii. Le principe ? On contrôle Isa ou Kachi et on avance en détruisant les ennemis et les très nombreux boss, classique.

Le premier sin and punishment disponible sur console virtuelle était déjà très bon, assez technique aussi, la vitesse d'animation était rapide...pour un jeu de N64.

Ici, ça va clairement beaucoup plus vite, les ennemis arrivent par centaines (ça change des salves de 30 ennemis max de l'ancien opus), le jeu est beaucoup plus dynamique...d'ailleurs, c'est sûrement le point fort du jeu : ça arrive du fond, de l'avant, de droite à gauche, il faut interagir avec le décor, se frayer un chemin dans une chute de météorite....
La subtilité de S&P réside dans le mode d'attaque : les personnages peuvent attaquer classiquement via leur flingue super-spatio-temporel, soit attaquer au corps à corps, ils peuvent de cette façon aussi renvoyer les projectiles etc...

La durée de vie pour un jeu de shoot est excellente, il y a 7 niveaux, mais certains sont trèèèès long, les points de sauvegarde sont heureusement nombreux. Heureusement parce que la difficulté est là aussi. Le mode facile est là pour ça, mais le mode moyen et le mode difficile sont nettement plus durs...

Évidemment, ça ne plaira pas à ceux qui abhorrent le genre ou qui recherchent un scénario développé, mais pour les autres, c'est un jeu qui n'ennuie pas, qui ne laisse pas de répit, et qui donc est un bon jeu !
GuillaumeJ90
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le 16 déc. 2010

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Guillaume

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