Sky Kid
5.7
Sky Kid

Jeu de Namco et Hamster Corporation (1985 · Arcade)

Un shoot em up antique où l'on jouait des poussins en biplan (idée géniale n°1 !) chargés de détruire forteresses ou portes avions à l'aide d'une unique bombe (idée géniale n°2 !!).

Outre une ribambelles d'adversaires tout genre (avions adverses, chars d'assauts, DCA...), il fallait se coltiner son partenaire qui, quand il vous touchait dans l'arrière train, vous paralysait pendant une seconde (idée géniale n°3 !!!). Un laps de temps suffisant pour vous empêcher d'éviter un tir adverse ou une collision ! Mais ce genre de "friendly fire" peut également vous sauver la vie si vous avez été abattu par un tir (idée géniale n°4 !!!!). Cela rend le jeu dynamique et constamment disputé.

Si on ajoute à cela une petite musique aussi répétitive qu'entêtante, on a l'occasion de passer de nombreuses heures de jeu bien sympas !
Palplathune
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le 26 janv. 2011

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